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雷蔵伝 (C)平和 ST+ツインBB搭載 歌舞伎なヒーロー猫の雷蔵 v.s. 悪の犬守ヒゲヨシ っていう世界観。

■6ライン機(中中下が有効)→よって中チェも払い出しは6枚

平和公式機種紹介 → ココ (右下のロゴプッシュ=キャラ紹介へ)

2チャン機種スレ
Part0 http://news18.2ch.net/test/read.cgi/slot/1109956317/l50
Part1 http://news18.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1114265164/l50
Part2 http://news18.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1115903292/l50
【音小さい】雷蔵伝Part3【演出少ない】 http://news18.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1117855489/
【JACはずれは】雷蔵伝Part4【見られたくない】 http://news18.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1120481805/
雷蔵伝 Part5 http://news18.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1124464477/
現行スレ → 雷蔵伝 Part6

■朝イチの雷蔵伝

設定変更の場合、背景=昼。
RTが再セットされるため、約50〜63%で192G内放出を狙える。

■ボーナス内部成立確立

全設定共通 ビッグ=1/198 レギュラ=1/297
最大ストック数 各255個

■ボーナス放出の振り分け

全設定共通 ビッグ:レギュラ=6:4

ツインビッグの振り分け 超:並=53:47

■ボーナス放出契機

・規定RT消化(1〜1192G) RTゲーム数テーブル表 → コレ
・中段チェリの 約1/4
・角チェリの 約1/42
・スイカの 約1/128
・リプレイ4連
・純はずれ

規定RT消化での解除時、35G前から前兆演出状態に突入。
(※判り易かったり判りにくかったり・・ムラがある、のが良いと思うw)
チェリ・スイカでの解除時、0〜9Gの前兆演出用RTが発生。
(※非当選の場合でも前兆フェイクゾーンに突入する場合アリ)
リプレイは3連時に雷蔵ボイス発生「もういっちょ!」、
4連するとヒカリボイス「やるじゃな〜い!」
(※変則押し時、取りこぼすと声は出ないが解除はする)
すぐには確定画面にならないので、揃えずにいると様々な演出が楽しめる
純はずれの見極めは不可能

 中段チェリ角チェリスイカリプレイ
出現率1/253.71/113.31/99.31/7.2
解除率1/3.941/42.71/128.04連確率↓
合成確率1/9991/48331/127101/3154

純ハズレ確率
設定1設定2・3設定4〜6
1/163841/327681/65536

■ビッグorレギュラー

液晶および告知ランプでボーナスが確定した後、
小役が約5G揃い続けると
内部的にはビッグでも「REG確定」と表示される
揃うのはもちろんビッグ

■「超」と「並」 ツインビッグシステム詳細

777揃い後(cv.ビ〜ッグボーナース!)、ルーレット演出へ。
「超」(cv.ス〜パ〜ビッグでい!)=小役G中 14枚役をナビ(稀にスイカ・ハズレ 設定差あり)
  メーカー言うに、約600枚 でもパンク報告多数・・(シフト持越機能搭載)
「並」(cv.ノーマルビッグだ!)=小役G中 6枚役をナビ(同上)
  メーカー言うに、約400枚 でもパンry・・

「超」の告知タイミングはルーレットでの停止の他、
・小役G突入BET時
・小役G1ゲーム目消化時(1ゲーム目がJACINなら次の小役G時)

振り分け 超:並=53:47

■「JACはずれ」(出現確率 約1/95)=次回ボーナス放出G数のRT半減機能

ビッグ・レギュラ問わず、JACはずれが出現したら1回毎にRT半減。
(※JACゲームってのは雷蔵が風呂場にいる時の話であって、
   雷蔵が屋根の上でナビしてるのは小役ゲーム)
例えば・・次回放出が最大天井1192に設定されたとしても、
はずれが1回出れば半減で596Gで放出。2回出ればそのまた半分。

■ビッグ中の打ち方=雷蔵に従ってりゃOK

小役ゲーム1・2回目は、雷蔵のナビのままにJACIN。
3回目もナビのままにリプレイはずし(逆押しナビ発生)。
(1度目のはずしでシフト持越。ヒカリの持ってる扇子の「天晴れ!」点灯)
(※シフト持越中のスイカも当然逆押しナビ。順押しするとJACINする、
  つーかホント、雷蔵に従ってりゃOK。でもパンクは雷蔵のせいではない)

小役ゲーム中の「スイカ」「はずれ」確率
設定設定1設定2設定3設定4設定5設定6
スイカ1/4371/3641/3281/2981/2851/199
はずれ1/1951/2141/2291/2461/2561/449

JACゲーム中は、はずれ発生を祈りつつ消化。
左リール、3連赤7 or BARビタ成功で、成立ラインのフラッシュ発生。
成功毎に、おおざっぱに言って、白→青→黄色→緑→赤って感じに色が変化。
8回フル成功するとレインボーフラッシュ!(※RT半減ってのはガセ)
3連赤7を狙っている場合、
JACハズレ時のズルっと落ちる感じが快感。
この滑り具合でJACハズレ決定→

■ビッグ後の花火

風呂上り、銭湯前でノビ〜をする雷蔵。画面上パンで花火。
通常は大きなの1発。連発した場合、次回ボーナス放出=30G以内。

■通常時の打ち方

・順押しDDT
左リール、上段に青7ビタ。
スイカが落ちてきたら、中・右にスイカ狙い。
それ以外は中・右フリーで出たまんま。
(※解除時は「いつもと違う出目」になったりする)

・順押しDDT2
左リール、チェ付き赤7を枠上〜上段。
演出があった場合、ひたすら全リールスイカ狙い。

・中押しDDT
中リール、赤7を枠上〜上段。
 ・ド真ん中に赤7停止の場合、右にもボーナス絵柄。
 中段テンパイ=中チェ 斜めorテンパイせず=角チェ
 矛盾でRT0Gでのボーナス解除確定

 ・ド真ん中にベル停止=ベル。右・左、フリーでOK。
 ・ド真ん中にスイカ停止=スイカ。右・左、目押し。
 矛盾でボーナス解除確定(バトル中とかによく見られる)

 ・ド真ん中にリプの場合、右フリー、
 中段リプテンパイ=リプ 中段にテンパイせず=はずれ
 (※中段リプテンパイの場合、左リールで取りこぼす箇所アリ)
 「もういっちょ!」のプレッシャーに弱い人は、
 ←このカタチ(三連7早め)でわざとこぼしてみては?

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