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■まとめ人が適宜誤字脱字・明らかな事実誤認・語尾等直してます。寛大な心でご利用くださいw
(1-5 2003/06/27) Windows版のFF11を購入しようと思っているのですが、Cドライブが
残り3GBほどと容量が足りなさそうです。
そこでD以降のドライブにインストールしようと思うのですが、可能でしょうか?
可能だとして、OSを再インストールした場合、そのまま起動して問題ないですか?
先にFF11を削除して、OSインスト後にもう一度入れ直した方がよいのでしょうか。
(1-6 2003/06/27) >>5
Dドライブへのインストールは可能。
OSを再インストールした場合、FF11も再インストールしたほうが安全です。
上書きインストールでいいと思いますけど。
(1-24 2003/06/28) >>6
ありがとうございます。
これで安心して購入できます。
(1-7 2003/06/27) LSリーダースレに誘導してくれませんか?。・゚・(ノД`)・゚・。
探しても探してもみつからないのです;;
(1-8 2003/06/27) >>7
【運営大変】LSリーダースレ1【報われない】
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=5091&KEY=1054891063
(1-10 2003/06/27) ときどき見かける「開発部だより」っていうのは、どこにあるんでしょうか。
ネットですか? それとも、POL?
(1-11 2003/06/27) >>10
POLからFF11にはいって、タルが右下で首をかしげてジラートの説明をしてる画面のメニューですよ
・・・・・・・・・判りにくいかな?
(1-12 2003/06/27) >>11
即レスありがとうございます!
帰ったら見てみます!
(1-13 2003/06/27) マクロの質問です。
敵を攻撃しながら、PTメンバーを回復する際、
/ma ケアル
/p さんにケアル〜
とかやってると、さんの部分が敵の名前になりますが、
PTメンバーの名前が表示するようにするにはどうすればいいですか?
宜しければ教えてください。
おながいします。
(1-14 2003/06/27) >>13
敵を攻撃しながらだと、ターゲットは敵に向いてますよね?
はターゲットの名前を表示する代名詞なので、そのようになってしまいます
で、サブカーソルを出して、ケアルを掛ける相手を選んでいるので
代名詞も、サブカーソルで決定した名前を表示する を使いましょう
/ma ケアル
/p さんにケアル〜
(1-15 2003/06/27) >>14
ありがとうございます!
を使えばいいんですね。
その代名詞は使ったことありませんでした。
結構、知らない代名詞とかマクロコマンドが多くて大変です。
過去のバージョンアップ情報とか読めば、載ってるんでしょうけど…。
(1-16 2003/06/27) >>15
ネトゲはどんどん新しいのが追加されますからね〜
▲▽▲おすすめマクロスレ Part3▲▽▲
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=1578&KEY=1053057428
コマンド&名詞リスト
ttp://mie-chan.cool.ne.jp/infor/command.html
(1-17 2003/06/27) ミッションについて質問です。
バスのRank2にあがってすぐのミッション(クリスタルライン)を
終わらせたところです。
次に受けられるのは「枯れ谷の怪物」だったと思うのですが
いきなり「バストゥークを離れて」をやれといわれてしまいました。
「枯れ谷」のミッションってなくなったの?
(1-18 2003/06/27) >>17
ガードにクリスタルをトレードしてランクポイントを満タンにしませんでしたか?
「涸れ谷の怪物」は、ランクポイントを稼ぐ為のミッションでパスすることが可能ですので
ランクポイントが満タンであれば、次のランクに上がる為のミッションである、
「バストゥークを離れて」が発生したと考えられます
涸れ谷の怪物はいつでも受けれるので、気になるのであれば、ランク3になってから
受けてもいいですよ
#見当違いだったら、ゴメン
(1-21 2003/06/27) 戦士を30まで育てる場合ってモンクでサポを取ってから戦士をやるのと
戦士でサポを取ってからモンクを上げてまた戦士を上げるのって
どっちの方がやりやすいですか?
(1-22 2003/06/27) >>21
戦→モ
サポなしの戦士とサポなしのモンク、どちらが誘いやすいかの問題。
(1-23 2003/06/27) >>22
サンクス
戦士から育ててみます
(1-25 2003/06/28) 連携を決める時に「貫通よろ」とか「切断で繋がるよ〜」とか聞くのですが
このWSは何の属性を持っている、とかいうのが載っているHPなど
ご存知でしたら教えてもらえませんか?
FFしながらパソコンで連携サーチなどをするとFF落ちるので
属性一覧とかあると、出力して側に置いておけるかな〜って・・・
どうぞ宜しくお願いします。
(1-26 2003/06/28) >>25
WS・連携検証スレ15連携目
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=1578&KEY=1056501896
の>>9から>>15くらいまでにいっぱい載ってますので
自分が一番見やすいなと思うものをどうぞ
(1-27 2003/06/28) (>>26さんへ)
さっそくのレス有難う御座います〜。
がんばって連携勉強します^^
目標は「連携どうする?」「アドリブで」「おkw」と言えるように・・・
・・・無理かな(・ω・)
(1-28 2003/06/28) >>27
連携属性全部覚えるのは大変だけど、たいていは定番の組み合わせがあるので、それさえ
把握しておけば大丈夫。
ガンガレ
(1-29 2003/06/28) 近場の球根を殴って集めた種で最近栽培を始めたのですけれども、
謎の果物の種(でしたっけ?)だけは手に入りませんでした。
もっと強いエリアの球根じゃないと落としませんか?
競売では高くて手が出せないので、モンスタから奪いたいのですが・・・
それと、説明書やここをずーーっと読んできて、
DEX・AGI・CHR・STR・VIT については何となく理解できたのですが、
INT・MND がなんだかよく分かりません。
知性・精神・・・は?だから??何に影響するの???って感じです。
どうか教えて下さい、よろしくお願いします。
(1-30 2003/06/28) >>29
果物の種は、バタリアやクロウラーの巣の球根が落とします
それから、
【FFXI】物凄い勢いで質問に答えるスレ100
http://live4.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1056508045/
のテンプレより
Q.ステータスの内容は?
A.
HP ヒットポイント
MP マジックポイント
TP 特殊攻撃を行うのに必要なポイント
STR 直接攻撃のダメージに影響
DEX 近接攻撃の命中率、クリティカルヒットの成功率に影響
VIT 回復魔法での回復のしやすさ、物理攻撃を受けた時のダメージ軽減に影響
AGI 近接攻撃の回避率、遠隔攻撃の命中・回避率、クリティカルヒットの回避率に影響
INT 黒魔法でのダメージ(攻撃・防御とも)
MND 白魔法のダメージ・効果、ステータス異常に対する耐性
CHR 獣使いの「あやつる」、吟遊詩人の歌などの成功率
(1-31 2003/06/28) (・ω・)/質問
1つのIDで2キャラ(ハンドルネーム異なる)を使っています。
PS2増設&ID追加契約をしても構わないので同時にプレイする事は出来ますか?
(1-32 2003/06/28) >>31
できません
(1-34 2003/06/28) 初心者です。戦士でサポとりました。
PT組むのがあまり得意ではないのですが、戦士としてPTで最低限やるべきことを
教えていただきたいのですが・・・。LV18戦士でサポはLV7モンク、
種族はガルカです。よろしくお願いします。
(1-35 2003/06/28) >>34
釣りと挑発と他前衛との連携が主な仕事です。
釣りは後衛のMPに合わせて獲物を持ってくる、
挑発は他の挑発持ち前衛とともに15秒ごとが理想です。
ただPTの前衛構成によって色々と臨機応変に動くことが期待されますし、
他のジョブと同じように経験と感に拠るところも大きいので、
解らないことはその時にその場でPTメンバーに訊いてみるのが一番だと思われます。
(1-37 2003/06/29) みんなでお金を出し合って買ったのに
未開封リンクシェルを開封できません、助けてください(TT)
(1-40 2003/06/29) >>37
わからん
もしかして名前がひっかかってるとか?
(1-41 2003/06/29) >>37
リンクシェルメニューからやってもダメです?
(1-42 2003/06/29) >>41
出来ました!ありがとうございました!m(__)m
(1-38 2003/06/29) バストゥークには調理ギルドって無いのでしょうか?
>>38
ない ウィンダスだけ
(1-39 2003/06/29) 少しFFやってみたいなぁとか思ってるものですが
ベンチスコアどれくらいでストレスなく遊べます?
>>39
貴方のストレスがどの水準だか客観的に知る由もないのだけれど
>少しFFやってみたいなぁとか思ってるものですが
程度ならベンチマークをやってみれ
Win版はある程度の性能とPC知識が必要
(1-44 2003/06/29) 戦闘中になんか食べてる(?)人がいるのですが
あれはなんでしょうか?(^^;
(1-45 2003/06/29) >>44
食事をすると、ステータスがアップしたりして戦闘を有利に進めやすくなります
食事の効果は、こちらで
ttp://www.geocities.co.jp/Foodpia-Celery/3107/index02.html
(1-48 2003/06/29) 2点質問です
・とてとて++ の ++ ってなんですか?
・em で色々な動きをしたいのですが、一覧みたいな物はあるのでしょうか
(1-52 2003/06/29) >>48
・回避力、防御力ともに「高い」
・ttp://www.playonline.com/ff11/letsplay/game-system/503.html#2
(1-49 2003/06/29) レスthxです
PS2持ってないのでWinでと思ったので
ベンチはしらせたら6000でした
>>49
6000あるなら、最高スペックでストレスなく遊べるはずです。
(1-60 2003/06/30) >>53
モンスターのレベルを調べるなら
ttp://ff11.s33.xrea.com/index.html
が便利。レベリングで主に使う「とてとて」は自レベル+5
だと仮定すると適正が分かると思う。
サンド→ジュノならレベル30でも絡まれる敵がいるので
>>55の通り、レベル1でこまめにHP設定しつつMGSで行くのが
お勧め。大人になるための試練だと思ってガンガレ
(1-53 2003/06/29) ジャグナーの敵、ソロ、パーティの適正レベルそれぞれおせえて下さい。
欲を言えば、バタリアも。
今度ジュノに行こうと思ってます。
(1-55 2003/06/30) >>53
いろいろいるので一概にはちょっと・・・
ジュノ行くために通り抜けるだけなら、Lv1のジョブ(シーフがオススメ)で行くのがいいと思う。
(1-54 2003/06/29) 「とてとて」ってサイト、どこにありましたっけ?
以前偶然見かけて、お気に入り登録する前に履歴消されて・・・(;ω;)
(1-59 2003/06/30) >>54
ここかな?
ttp://geso.dyndns.org/~totetote/jiten/index.html
(1-56 2003/06/30) 漏れはWebマネで支払いしてるんですが、料金払わないと
6/30⇒7/1に日付が変わった瞬間に落とされるんですかね?
(1-58 2003/06/30) >>56,57
開始月無料の件は、先月サポートに電話確認した時は
「入会月は無料です」と言われましたが
お金関係については、もし違った時に責任が持てませんので
サポートに直接聞いてください
(1-61 2003/06/30) ・Nukerって単語をたまに見るのですがどういった意味でしょうか?
・サポートジョブが使える武器は、メインが使えない武器でも使用可能になるのでしょうか?
(1-62 2003/06/30) >>61
・Nuker
一般的(?)にはコンピュータウィルスの一種です
ネトゲだと、エバークエスト(EQ)というゲーム用語で強力な攻撃魔法の使い手と言う意味もあります
・武器
メインが使える武器のみです
(1-64 2003/07/01) フレンドリストのステータスを「隠す」にすれば倉庫等のキャラ名はわからないんですよね?
それとインする直前に出てくる「ハンドルネーム○○に関連付けて〜」というのは
なんなんですか??
間違って前スレにかきこんでしまいました・・m(__)m
(1-66 2003/07/01) >>64
始めのやつは未確認なので漏れには判らないです
で、ハンドルネームに・・・ってやつですが、ここで「いいえ」を選択すると
新しいハンドルネームが作成できます
新しいハンドルネームを作って、そこに倉庫キャラ等を関連付けすると
「隠す」とかしなくてもキャラ名がわからなくできます
(1-67 2003/07/01) 今日FF11インストールしました。
始めようとしたのですが、コンテンツIDを購入しろと言われるのですが
購入のところへ行くと1ヶ月無料と出ます。
今月は、IDを購入しないでゲームすることは出来ないのでしょうか?
(1-68 2003/07/01) >>67
/welcome
一番最初にIDを購入する時、最初の1ヶ月だけは無料になります。
例えば今日(7/1)コンテンツIDを購入すれば、7/末までは無料です。
但し手順を踏んでID購入しておかないと、プレイできません。
あきらめて買いましょう。
(1-72 2003/07/08) 釣りスキル0〜56までの竿折れないで安心して上げできる場所教えてください
0〜8 ウィン港区 バストアサーディン カーボン&ゴカイ
(1-139 2003/11/27) >>72
かなりおそレスだが
現状ではカーボンでは折れない場所はほとんどない。
それを踏まえて。
サンド港で
ミスラ(複合)+リトルワーム(オオナマズゾーンは餌をミノーにする)
これで56まで上がれる
(1-75 2003/09/02) 昨晩、ブブの小屋にてソロでレベルあげをしていたら・・・、
ptを組んでる人に「邪魔だからどっか他でやれ」みたいな事を言われた。
なんか、自分が闘ってる敵の範囲攻撃を喰らうかららしいけど、
その人たちの釣ったゴブの爆弾とか他の攻撃をこっちも喰らってるんだけど・・・。
ptを組んでる人たちの方が偉いんですかね。
けっこうイヤな気分になりました。
でも、間違ってるのってオレの方なのかな・・・?
まだ新人だし。ルールというか、そういうのが解りません。
どうなんでしょうか?
(1-76 2003/09/02) >>75
ソロは何かとつらいけど、がんがれ
新・敢えてソロプレイ7
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=1578&KEY=1058613179
(1-77 2003/09/02) >>76
なるほど・・・。
ありがとうございます。
こういう目に遭うのはソロの宿命のようですね・・・・。
同じ境遇の人が多数いるので少し安心しました。
ソロはソロらしく・・・って事なのですね;;
(1-78 2003/09/09) 白魔スレにも書いちゃったのですが、よろしくです
白魔ですがプロテスとプロテアの個人に対する効果は一緒ですか?
白魔ならプロテア買えばプロテスは買う必要ありませんか?
IIやIIIも同様に考えていいのかな?
(1-80 2003/09/09) >>78
一緒です
でも、詠唱時間が違うので、ソロならプロテス持ってたがいいかも
>>79
正統な後継スレで答えてあるからいいよね?w
(1-84 2003/09/11) カザム行くのって飛空挺のパスなきゃいけないんですか?
っということはランク5はなきゃカザムにはたどりつけないんですか!?
(1-85 2003/09/11) >>84
カザムのパスは、3国-ジュノ間のパスとは違います
ジラートのインストールが完了していれば
ランク1でもLv1でも、ジュノのカザム行き窓口にいる
ガルカから与えられたクエストをこなせば
ジュノ-カザム間の飛空挺パスがもらえます
(1-86 2003/11/11) 始めたばかりで、PT組んだことが無いんですが
初めて話かけられた日本人(外人は良く話しかけてくるけど)と今度PT組もうという話に
なったんですが、、LV13戦士とLV8白だとPT組むのにLV差有りすぎでしょうか?
(1-87 2003/11/11) >>86
5のLv差は正直やってられないです
獲得経験値の量が違いすぎると思います
Lv上げが目的ではなく、のんびりと
クエストやミッションでもしようか?
って話なら問題ないと思いますけど
(1-89 2003/11/16) なんでこの板(避難所)作ったんですか?
結構前からあるのはスレの日付みてわかるのですが・・・
もしかして
2chでFF11板が重くなってここの避難所に移住→現行のジョブ板、合成板、鯖板、マターリ板に分けて移住
という感じで使われたとかでしょうか?
この板の歴史を教えてくださいyp
(1-90 2003/11/16) >>89
2ch>>マターリ板>>マターリ板第一次スレカンスト事件>>ここ
>>マターリ板復帰>>マターリ板第二次スレカンスト事件(現在)
(1-91 2003/11/17) >>90
thanks
(1-94 2003/11/22) チャットフィルターの設定でHOLD設定しておくのって普通なんですか?
(1-95 2003/11/22) >>94
HOLD設定は、賛否両論あるよ
使ってみて見やすいほうでいいと思います
電撃の攻略本の付録DVDで初めて見て、衝撃を受けた人は多いとかw
(1-97 2003/11/23) 魔法、アビを撃つ度にP使う香具師が大杉だからPのHOLDはやってない。
見逃して困るのはTELLだけだから、それ以外はHOLDしてないな。
(1-98 2003/11/23) >>97
お前、脳筋だなw
(1-104 2003/11/24) チャットについて質問
「かおもじ」を変換して
選べる顏文字の種類が
一昨日あたりから急に減りました。
※(´・ω・`)や(´<_` )などが選べない。でてこない。
Windowsでは随分と前から顏文字は17〜18種類に減ったそうですが。
私の使っているのはPS2ですし、
おなじくPS2の友人は、問題なく(´<_` )など変換できてます。
原因わかりません。。。誰かわかる方いませんか?
(1-108 2003/11/24) >>104
漏れもPS2だけど、まったく同じ状態になったことあるよ。
徐々に顔文字が減っていって、最終的には「かおもじ」も「きごう」も
変換候補0になったwwwwww
POLの文字入力パレットのメニューの中に「ATOK辞書復旧」っていうのが
あるからそれを試してみてちょ。漏れはそれで直ったよー。
ちなみに変換できる顔文字は減るどころか随時追加されて増えてる。
(1-105 2003/11/24) hold機能、知ってはいたけど電撃DVD見て改めてパーティholdしてみました。
結果、状態異常変化、弱体の成功失敗、弱体の切れ、などを見逃すように
なってしまい、赤の仕事に支障を来しました。
TP報告を追ってる前衛系にはいいのかもねー。
チャットフィルタ機能、ほんとに使いにくいよ……。
(1-106 2003/11/24) 辞書が飛んだとか・・・そんな事ない?(´・ω・`)
>>105
Holdして意気揚々と向かったPTが会話なしマクロ台詞殆どなしのPTだったので
ションボリしながら戻しました。
(1-109 2003/11/24) >>106・108
おお、ありがとうございます。
こういう時に辞書復旧を使うんですね。なるほど・・!
試したところ、顏文字、復活しました〜。どもです〜!
(1-110 2003/11/25) ウィンの名声を教えてくる人はどこにいるんでしょうか?
(1-111 2003/11/25) >>110
水の区のレストランにいるよ
(1-112 2003/11/25) >>111
サンキュス(´・ω・`)
(1-123 2003/11/25) orzって、どういう意味ですか?略語?
(1-124 2003/11/25) >>123
釣られたorz
○| ̄|_
(1-125 2003/11/25) >>124
あー凹んでる図なのか・・・なるほど。
すっきりしました、ありがとん。
(1-127 2003/11/26) 撒き餌の袋というEXRareのついたアイテムを拾ったのですが、これは何に使うアイテムなんでしょうか?
(1-128 2003/11/26) >>127
侍AFのはず
(1-129 2003/11/26) >>128
なるほど。
即レスありがとうございました。
(1-135 2003/11/26) シーフでPT組むときのお勧め武器ってありますか?
(1-136 2003/11/26) >>135
レベルにもよるけど
1〜32は格闘・片手剣
33〜59は短剣・格闘・片手剣
60〜は短剣
こんなとこかな
(1-140 2003/11/27) 戦士20、モンク12、白11まで育てたとこです。
生まれ育ったバスから、初のジュノ行きを画策し始めました。
迷子スキルが高いのでパウダー・オイル使用で行こうと思ってます。
で、その使い方で質問なのですが。
魔法の場合、インビジかかった状態でスニをかけるとインビジが切れると聞きました。
アイテムの場合にも、そういう法則と言うか、使う順番とかあるのでしょうか?
(1-141 2003/11/27) >>140
あります。
インビジ&プリズムパウダーは、移動以外のアクションをすると解けてしまうので、
両方かける場合は必ずスニークorサイレントオイルを先に。
かけなおす際も、インビジ状態が切れそうなときはインビジorプリズムパウダーのみ
でいいですが、スニーク状態が切れそうなときは、両方かけなおしになります。
ちなみに、インビジ状態は魔法を唱えたりアイテムを使おうとすれば勝手に切れますが、
スニーク状態は特殊な行動(宝箱を開けるなど)しないかぎり、 効果切れまで持続します。
(1-142 2003/11/27) >>141
ありがとうございます。よくわかりました。
そうすると、アイテムを使う場所とかも選ぶ必要があるんですね。
さて死なずにたどり着けるかどうか…。がんばってみます!
(1-143 2003/11/28) 最近初PTを経験し、なんどかPTくんでみました。
シャクラミでみみずとかと最近戦ってますが
いつも迷子になります・・・
PT中他のメンバーの位置を確認したいのですが
どうすればいいでしょうか?
おねがいします。。。
(1-144 2003/11/28) >>143
マップ開いて、「マーカー」選んで、十字キーの横押せば
同じマップにいるPTメンの居場所が表示されるはず。
(1-146 2003/11/28) >>144の方法でメンバーの位置を確認するのも大切だけど、基本的には>>143には
「迷子にならない」でほしい。
初めての場所や、マップがない場所へいく時は、先導者からぜったい目を離さずに
ひたすらついていく。その間のチャットは全部無視。つうか、チャット欄見るな。
視線を先導者から一瞬(瞬き以外)でも放すと絶対に迷子になるぞ。ストーカーモ
ードにしておいても、そーいう時に限って段差や障害物にぶつかってその場に取り
残される可能性大。
慣れるまではtellやPTorLSで名指しで何か言われても、移動が終わるまで全部放置。
狩り場についてからログを確認して「ごめんね、移動中で返事できなかったのー」と
か初めてチャットすべし。
初心者って、大抵チャット読んでる間とかに迷子になるんだよね……まあ、上記の方
法を守ってても、先導者が迷う場合もあるので、その時こそマップで位置を確認すれ
ばよろし。
……以上、始めた頃、さんざん迷いまくってPTに迷惑かけまくった元同輩からですた。
(1-150 2003/11/29) 質問いくつかおながいします
・シグネットは上書きできるんですか?
時間長すぎて検証しきれません。上書き可能なんでしょうか?
・プロテスやシェルは上書きできるんですか?
30分ぐらいで切れますが、上書きすればそこから30分ですか?
・マンドラやヒツジやってて前衛眠った時、ケアルガ使えるなら使っていいんですか?
タゲふらつくからやめろとか言われますか?ケアル連打の方がいい?
・バ系の使い方ですが、対ミミズでバストンラ、対ゴブリンでバファイラ、対サカナでバウォタラでいいですか?
対マンドラでバスリプラ、対トラでバパライラも有効?他に何か必須なのあります?対ホネのバブライラ?
・戦況に余裕がある場合、レジられた弱体を入れ直すのは何回ぐらい挑戦していいですか?
入るまで?3回レジられたら諦める?MPとの兼ね合いで今は2回目まで挑戦してます
・逆に戦況に余裕が無い時こそ弱体をしっかり決めた方がいいですか?
レジられまくり、前衛削られまくりだとそんな余裕ないんですが
白を始めて、とんとんとんとレベルは上がってるんですが知識がついていかない。。。 orz
(1-151 2003/11/29) >>150
上から順に
・上書き可
・上書き可
・状況によるけど基本的にはケアル連打、レベル上がってくればガ一発ではふらつかなくなるけど
・状態異常のバはほとんどいらね、対属性はそれでいいと思う
・MPあまりまくりなら入るまでやっててもいいけど俺は大抵3回で諦めてる
・回復おいつかないなら一回ですぱっと諦める
弱体は自分よりレベル高い後衛いるならそっちにまかせちゃうのも手だ
(1-160 2003/11/29)
>>150
ちょいと補足
マンドラ・シープ戦で、バスリプラは若干有効。睡眠から早く復帰する感があります。
(ただしまだ未実証)
普段はいりませんが、狩場が混んでいて、マンドラから後衛が離れられず、
夢幻花・シープソングを受けそうだと思うなら保険にかけておくといいかと。
でも、かけなくても別に誰も文句はいいませんので、気分でどうぞw
(1-169 2003/11/29) >>160
状態異常から早く復帰するということは
ハーフレジスト(効果時間半減)ですから
バ系はレジスト率を上昇させるものと見なしてよいはず
(1-153 2003/11/29) 眠った時って、ケアルで起きるんですか?
(1-155 2003/11/29) >>153
HPに変動があれば起きる。
だからケアルでも起きるし、殴られても起きる。
(1-156 2003/11/29) >>155
HPが満タンだった場合は、ケアルを受けても起きないってことですか?
(1-154 2003/11/29) ダメージ0の武器で殴りに混ざってるのですが、
0でも敵のTPってたまるんですか?
(1-158 2003/11/29) >>154
真実は■eしかしらない・・・
たまるからやめれっていうやつはいるね。
(1-161 2003/11/29) >>154
誰かが、実証すればわかりそうだけど。
「高レベルの方が盾になって攻撃を一切せず、
他のダメージ0の人がえんえん殴り続ける」
叩く人数にもよるけど、5分〜10分叩いても
敵が技を使ってこなければ、
『0ダメージで叩く=敵はTPが溜まらない』
となるかと思います。
まだだれもやってないようですがね。
(1-162 2003/11/29) >>161
それだと敵の殴りでTP貯まるから、そのうちTP技使ってくるよね
検証するならストンスキンで、被ダメ0にするようにしないと
暇だからちょっと検証してみるかな
(1-163 2003/11/29) >>162
検証するなら一つアドバイス。
高レベルで弓系のモンスを挑発して、ちょっと離れてから低レベルに殴らせると良いよ。
格闘無しジョブが良い。
(1-164 2003/11/29) >>163
情報提供サンクスコ
光曜日が終わったら小1時間程やってみるよ
(1-165 2003/11/29) センパイ方に質問
種族の魅力に負けて小手だけ先に競売で購入。
今持っているのを競売に出し、
自分で型紙取りに行っても、
もう小手はゲットできないのでしょうか?
(種族は一つしか入手不可と聞いたので…)
(1-166 2003/11/29) >>165
ゴブリンからは1種類ずつしか貰えないって意味だよ。
(1-168 2003/11/29) >>166センパイ
ってことは、持ったままでも二つ目は入手可能なので?
よかった、ちょっとやる気が沸いてきました。
(1-170 2003/11/29) ちょっとだけ検証してみますた
シ/白69・赤/白10
バタのOrcish Nightraiderを相手に、赤が35回殴ったところ
TP技の発動は無し
その後、シ69が12回殴ったらバトルダンスが発動
範囲はTP300の物より狭いと感じた
よってダメージ0の殴りでは敵のTPは貯まらないと思われ
ちなみに検証時間は約20分ほど
(1-171 2003/11/29) >>170
乙。
君の名は未来永劫語り継がれるであろう。あーめん。
(1-172 2003/11/29) POLの開発情報って、どこから行けばいいの?
ニックネーム登録するばしょがわかりませぬ。。。
(1-174 2003/11/29) >>172
POL内ならFF11>>開発ルーム(開発情報?)>>開発情報
閲覧だけなら誰でもできる
閲覧だけならニックネームなんぞいらんよ
公式web上の開発情報はPOLエキストラサービスアカウントが必要
そのIDとpasを公式内開発情報に入力すると入れる
(1-173 2003/11/29) 皆さんありがとう。また少しFFを続けていこうという気持ちになれますた。
がんばって臼と呼ばれない白になりたいです
後衛3枚なのにジュース持ってきてて、邪魔だからジュース飲んだらMP溢れるwwwww
こんなとき、MBしてもいい?
(1-175 2003/11/30) 検証してくださった170さん、感謝。
ありがとうございます。
レス下さった皆様ありがとう。
0ダメ=TPは多分たまらない(真実は■のみ知る)ってことですね…
>>173
あなたが白ならMBはやめて欲しいかも…
あまったMPで通常手が空いてるときにバニシュでも撃ってて下さい…
連携中に不意に前衛が黄色くなるときはたいてい白さんがMB決めてる…
臼と呼ばれたくないなら…ね。
私は臼なので0ダメ武器で殴りますがw
(1-176 2003/11/30) 事情あって発売からやってたキャラの垢がご臨終したのですが、今から新しくキャラ作ってやるのは大変ですかね?
れべらげ、クエ、資金とかはまったりやろうと思ってるんで大丈夫だとは思うんですが。
(1-177 2003/11/30) >>176
大変だとおもうならやめておけば?
やりたいのなら、何いったところでやるだろうし。
しかしご臨終って・・・なにやったの?
(1-179 2003/11/30) こんばんは教えて下さい
来月からFFをはじめようと思っているのですが
12/1になった瞬間(00:00:01)から処理上では12/1からのプレイとなるのでしょうか?
それとも12/1の0:30とかからで無いと11/30の登録になるのでしょうか?
どこかで解約した時に強制的に切断されるまで30分くらい余裕があると言うのを
読んだことがあってきになっています
あと新サーバってもう増えたのでしょうか?
増えるって聞いたのでそこでやろうかと思っているんですが公式HPみたんですが
まだっぽいので・・・
宜しくお願いします
(1-180 2003/11/30) >>179
12/1になった瞬間から3時間ほど、月次処理に伴う作業で登録不可になるので
http://www.playonline.com/ff11/polnews/news1054.shtml
それが終わってから登録すれば、12月分の登録になるはず。
新鯖に行くためのワールド移転申し込みは今日一杯で終わるけど
新鯖と行っても現鯖からの移転者が主になるわけだし
実際は現鯖と大差ないだろうから、無理にこだわる必要はないかと。
(1-189 2003/12/01) モグ金庫拡張クエストが発生して、
言われたものを渡したのにモグが居なくなりません。
このままで大丈夫なんでしょうか
(1-190 2003/12/01) >>189
コピーロボットなので大丈夫
・・・とまあ与太はおいといて、
「かんげきクポー、ここ数日のうちに行ってくるクポー」って感じの台詞が聞けたなら
ちゃんとクエはコンプされてます。心配無用。
(1-191 2003/12/01) >>190
お早いレスありがとうございます。
安心しました。
(1-192 2003/12/01) >>190
拡張クエ1&2では、モグは居なくなると思うが、どうか。
(1-202 2003/12/02) >>192
んなこたあ無い。セリフが多少違うだけで挙動は同じだ。
(1-204 2003/12/02) >>202
モグ金庫クエの時、うちのモグもいなくなったと記憶してるのだが・・・。
(1-214 2003/12/02) >>204
1,2,3共に時間を見つけて行ってくるクポ〜 → 行ってきたクポ〜 おみやげは新しい金庫クポ〜
「いつ行ってきたんだよ…」で同じ
(1-238 2003/12/03) >>204
ある程度時間たつと出かけて消えるってだけかと。
リアル0時になると帰ってくるのでタイミングによるだけでは?
(1-193 2003/12/01) サポなし戦士なんですが、釣り役やっいて、ミスってリンクしちゃった場合にPTに持ち帰っても
死人でるなと思ったら、他PTに迷惑のかからない所に引っ張って死んでくるのがベストですか?
(1-194 2003/12/01) >>193
狩り場にもよるのではないかと・・・。
もうちょっと詳しく書いてくれないと何とも言えない。
エリア移動逃げが出来るあたりで狩ってるなら別に一緒に
逃げればいいだけだし、他のPTが取ってくれることを
期待するのも別にかまわないと思う。
一方サポ無しのレベルだと死んでもそれほど経験値のロストはないし、
HPも近いことが多いので、安全な場所で死んで戻るというのも
一つの方法ではある。ただし、PTの雰囲気は確実に悪くなるし、
PTメンが律儀にレイズナー探し始めたりすると時間もかかるから
あまりお薦めしない。
(1-195 2003/12/01) 友達に勧められて始めたんですが、獣人印象があつまりません。
絶対に捨てずに持っとけ!って言われたので沢山ほしいんですが
現在レベル8で2個です・・・・・
こんな物ですか?
友達は200個以上持ってるらしくて・・・
(1-196 2003/12/01) >>195
lv8ならそんなもんだと思うよ
ドロップ率はそんなに高くないし
低lv帯ではまったく使わないので気長に集めるでおkです
(1-199 2003/12/02) すみません ときどきrepという単語がでてくるのですが
これは何をしめしているのでしょうか?
(1-200 2003/12/02) >>199
ツールのひとつ。
戦闘中のダメージ関連のログを保存してくれる。
シーフ 合計ダメージ○○ クリティカル○○ 命中率○%とかいろいろ出る。
(1-201 2003/12/02) >>200
FFrepは別のツールで取ったログを解析してくれるツールだ。
FFrepでググれば出てくる
(1-203 2003/12/02) 戦績引き換えの武器・防具ってコンクエ一位じゃなかったり
他勢力の地域にいくと性能悪くなったりしますか?
(1-208 2003/12/02) >>203
そんなことないよ。ってか、あり得ない。
どんなものでも、コンクエの順位で性能善し悪しが変わるわけがない。
(1-219 2003/12/02) >>203
>>208
悪くはならないが、良くなる物はある。例えばサンドリアのランク8で
交換できるものに
神殿大騎士制式篭手 EX 防15 他国支配地域:DEX+2 受け流しスキル+10 Lv65〜 戦ナ暗
神殿大騎士制式腕輪 EX 防11 他国支配地域:AGI+2 回避スキル+7 Lv65〜 モ白黒赤シ暗吟狩召
神殿大騎士カラー EX 他国支配地域:防7 命中+5 攻+5 Lv65〜 All Jobs
というのがある。
(1-206 2003/12/02) 既出かと思うのですが、探しきれなかったので教えてください。
ディアとバイオの関係ですが、あるサイトではディアが完全に上書きして
しまうとあり、別のところではお互いに相殺、そのまた別のところでは
優位はディアで、バイオの上にディアをかけるとディアの効果が残って
スリップはバイオのが残る、とありました。
実際のところはどうなんでしょうか?
(1-209 2003/12/02) >>206
ディア<バイオ<ディアU<バイオU
弱 強
右に上書き可
ランクは関係ないよ
かぶらないためにはきちんと打ち合わせよう
(1-207 2003/12/02) すみません、途中で送ってしまいました。
自分はメイン黒サポ白なのですが、一般的なPTではディアを待ってバイオを
撃った方がいいのでしょうか?
また、別の話ですが、時々黒×2のPTとか、白のときは白×2とか同ジョブの
方がいるPTに入ることがあります。
その際、いつも特に打ち合わせとかがないため、弱体がかぶったりケアルが
かぶったりします。
やっぱり打ち合わせとかきちんとするべきでしょうか?
(まだかけだしのため、自分より上のランクの人とかだと、こちらから言い出し
にくいことがあります)
長々と申し訳ありませんが教えてください。宜しくお願いします。
(1-211 2003/12/02) >>207
ディアとバイオの関係はほかの方に任せるとして。
弱体の打ち合わせは・・・・大抵自己申告じゃないかなー。
「自分は、ディアとパラ入れます〜」とか
「○○さん、スロウとブラインお願い〜」とかって感じで。
言われないときは、1・2戦様子見て、相手が打たない弱体打ちますね。
あと。
自分は赤52だけど、ケアル2をメインに打ちます。
がーっと減ったときはケアル3。
被っても気にしません・・・っつーか、気にしてたら、前衛が危ない``r(^^;)
高ランクの人とあたったら、
「弱体どうしましょうか?」って聞くといいよ。
だいたい上のような答えが返ってくるから。
(1-213 2003/12/02) >>211
赤さんがいる時は暗黙の了解でディア、バイオ以外は赤さんにお任せ。
だもんで白はディア、黒はバイオいれたがるんですよねーーーーーーw
>>207
白白ですと高位リジェネがかぶる事の方が深刻なのですが、多用する方と、そうで
ない方が極端ですので、リジェネ派であれば盾役担当に名乗り出た方が精神的に楽
です。
# ちなみにリジェネ派×2打ち合わせアリはナカナカ良い感じ。
(1-220 2003/12/02) 始めたばかりなんですが、釣り役ってある程度PT内のジョブを見て
打合せなしで適正ジョブの人間が行くのが普通なんでしょうか?
いままで組んだPTって加入時に既に釣り役決まってた以外、なんかウヤムヤに
釣り役が決まっていく感じが多かったのですが...
あと、釣り役に適したジョブを教えてもらえると助かります。
(1-221 2003/12/02) >>220
1)一番レベルの高い前衛
2)同レベルなら戦=シ=忍>>狩>>暗のいずれか(優先順位は左から高→低)
って感じでやってました。
レベル高い人が釣るのは低い側からみてとて2だけど上から見るととてだったりする事があるので。
戦、シ、忍が行くのは高HPもしくは高回避もしくは空蝉で赤くならずに連れて来られるから。
モンクは……なぜかほとんど組んだこと無いからわからないや。
まあある程度のレベルまでは前衛全員釣りにいくこともありますし、あまり気にしなくてもよいかと。
(1-222 2003/12/02) 接続の事で質問なんですが、POL-1160ってエラーがでるんです。
宿舎からログインしようと思うのですが、どうしたらいいかわからなくて。
一応ネットワーク設定で「設定しない」から「Windowsの設定を使用する」
に変えました。家ではADSLで「使用しない」で宿舎はISDNで「使用する」
にしてみました。わかる方がおられましたら、なにとぞお力貸してください
(1-228 2003/12/02) >>222
・「POL-1160」が表示される場合(Windows版)
お使いのパソコンのファイアウォールなどのセキュリティ機能
が原因で、接続に失敗している可能性があります。
これはクライアントソフトウェアの更新により、ファイアウォー
ル側が、プレイオンラインビューアーを新たなソフトウェアと
して認識するために発生します。
この場合、あらためてファイアウォールの設定を行う必要があ
ります。設定の方法は、ご利用のセキュリティソフトウェアの
マニュアルをご確認ください。
以上、POL-1160で検索したものをコピペしました。
もっと簡単にアドバイス出来るかたは、ぜひ教えてあげてちょ♪
(1-232 2003/12/02) >>228
ありがとうございます。
会社のサーバーを使っているので、
その辺の関係があるのかもしれませんね。
あきらめて、今までどうり週1オンでがんがります(`・ω・´)
でも、これじゃぁLV全然あがんないよー・゚・(つД`)・゚・
単身赴任はつらいっす・・・
ショボ━━(`・ω・´)━( `・ω)━( `・)━( )━(・` )━(ω・` )━(´・ω・`)━━ン…
これからも、皆さんがんがって初心者に救いの手を差し伸べてください(*´д`*)
(1-225 2003/12/02) >>220
ジョブアビなどで釣りに向いてるジョブ。
これらのジョブ以外でも、釣りに慣れてる人ならそのほうがいい。
レーダー:シ忍獣狩、サポシ忍獣狩
特にダンジョンなど見通しがよくないところ。
リンク判定の距離感もつかみやすい。
挑発:戦、サポ戦
ポップ即釣りの混み混み狩り場ではほぼ必須。
ただしこの場合は座らない人は総出がよい。
空蝉:忍、サポ忍(メイン24〜)
釣ったあと攻撃喰らわない。
サポ忍で空蝉使ってる人を見たことがないのは秘密だ。
広域レーダー:獣狩、サポ獣狩
ポップが広くて競合PTがいる場合。釣り役補助でもいい。
とんずら:シ、サポシ(メイン50〜)
ラプ、クァールなど足が早い敵が獲物の場合。ただし5分ごと。
かくれる:シ(45)
ゴブ、コカ、ヤグなどかくれるでタゲ切れる敵がウザい狩り場。ただし5分ごと。
ペット釣り:獣召、サポ召
獲物は多いが固まっており一匹釣りしにくい狩り場。
スリプルララバイ:暗(30)吟(16)
足が速い敵の場合。
ただし起きるまでにリンクする場合はきつく、チェーンしづらくもなる。
レジの危険性も。
(1-226 2003/12/02) >>225
モンクをお忘れ?
(1-227 2003/12/02) >>226
モ自体のアビはねぇ…。微妙かと…。
遠隔石つぶてはもともと除外して書いてるし、
変な玉放出は3分リチャージで釣り向きとまでは…。
ファストタッチヘイト取っちゃうのもあんまり得策な感じでないし…。
(1-229 2003/12/02) WindowsのFF11のレジストレーションコード(未使用)は
PS2のFF11で使えますか?
知ってる方いらっしゃいましたら教えてください
(1-230 2003/12/02) >>229
使える
(1-231 2003/12/02) >>230
サンクスコ
(1-233 2003/12/02) すみません。
シーフや忍者などレタスが撃てないジョブでもサポ戦などにすれば
撃つことができるのでしょうか?
(1-234 2003/12/02) >>233
戦士かナイトか暗黒騎士をサポにつけると
レタスが撃てちゃうぞ(*^ー゚)b
(1-235 2003/12/02) >>234
ありがd(・∀・)
(1-236 2003/12/02) 初心者とはいえないですが、現在ナイト36です。
装備のことで聞きたいのですが、防御の高いシルバー装備と
ステータスアップのある百人装備(現在使用中)のどちらがいいでしょうか?
ちなみに種族はエルです。
(1-240 2003/12/03) >>236
すきにしる。みんなそれほどキニシナイとおもう。
まあ、ナイトなら防御力重視でシルバー着てた方が望ましいかな。でもすぐ金太郎だしね・・・
(1-242 2003/12/03) >>240
ありがとうございました。
デザインが気に入ってるので、百人を使おうと思います
(1-241 2003/12/03) FF11のソフトの値段はいくらでしょう?
PS2版
FF11→
ジラートの幻影→
オールワンパック→
Windows版
FF11→
ジラートの幻影→
オールワンパック→
(1-243 2003/12/03) >>241
ここで値段は調べられるのでこの位は自分で調べた方がいいですよ。
ttp://www.playonline.com/ff11/shop/
とは言いつつ念のため。
PS2版
FF11→\4,800
ジラートの幻影→\3,980
オールワンパック→\,7,800
Windows版
FF11→オープン価格
ジラートの幻影→オープン価格
オールワンパック→ オープン価格
ただ、amazonなんかを見るとPC版の方が\50〜\500位高いみたいです。
その分PCの方が画像がキレイですので好みのほうを選んでください。
(1-245 2003/12/03) 質問です、呪符デジョンってドコで手に入れるんですか?
売っているんですか?
(1-247 2003/12/03) >>245
戦績1500で交換。ガードな。
>>246
正直そのレベルならどうでもいい。
まぁあえて言うならベストは忍かな、ぐらい。
(1-249 2003/12/03) >>247
ありがとう^^ /bow
(1-246 2003/12/03) LV18付近のPTで 戦/無し(俺) 忍/戦 狩/戦 後衛3人のPTで狩人さんが釣り役だった場合
忍者さんが向かえ挑発で良かったんでしょうか?
俺が迎え挑発しちゃうと、せっかく空蝉の術してるのにタゲがなかなか剥がれないんで
そうしてたんですが、迎え挑発くらいはした方が良かったのかな?
(1-247 2003/12/03) >>245
戦績1500で交換。ガードな。
>>246
正直そのレベルならどうでもいい。
まぁあえて言うならベストは忍かな、ぐらい。
(1-248 2003/12/03) >>245
呪符デジョンは戦績交換アイテムだよ。
ガードに話しかけて、戦績をアイテムと交換>>一番上の共通品、だったかで選択。
1個100ポイント。
なお、売れませんし、1個しか持てないので注意。
1回使用すると無くなります。
私は戦績の消費が激しいので、黒魔17まで上げました。
こっちの方が楽だね(-_-)
(1-250 2003/12/03) >>248
おぉ!詳しく教えてくれてありがとう^^ /bow
確かに黒魔上げた方が早いかも・・・頑張ってみるよ!
(1-251 2003/12/03) 便利に使うだけのジョブだからといって
レベル上げで聖霊連射とかしてメンバーに迷惑かけるなよ
(1-253 2003/12/03) >>251
あい!気を付けます!
黒のサポは普通白でケアル連打ですよね?
MBとか さっぱり分からないから
1から勉強しなきゃ・・・自分ファイトーー!( ゚ロ゚)乂(゚ロ゚ )イッパーーツ!!w
(1-255 2003/12/03) >>253
ケアル連打も間違いw
白いれば任せればいいし、やばそうな時だけ手伝う感じで
MPの減らし具合をあわせる
MBは17までなら核熱にファイアしか使わないんじゃないかな
>>254
クモから以外のスロウはヘイストの方が強い
ヘイストで上書きできるし、ヘイスト中はスロウにならない
(1-256 2003/12/03) >>255
おお、すばやいお答えありがとうございます。
ヘイストの方が強いんですか!嬉しい限りです。
覚えたてのヘイストでPTメンをサポートしていきたいと思います。
ありがとうございました。
(1-252 2003/12/03) >>245
ごみ〜ん、ミス〜(>_<)
誤/1個100ポイント
正/1個1500ポイント
かなり違う・・ね・・(T_T)
注意してくらはい・・・げふっ
(1-259 2003/12/03) >>255 >>257 >>258
様々な意見ありがとうございます!
黒って奥が深そうですね^^
自分のペースに合わせて 状況を判断し
頑張って行きたいと思います
デジョンには程遠いですけど 頑張るぞ〜!
>>252
訂正ありがとう^^
戦績って貯まって欲しい時には
中々貯まらないような気がするね(´Д⊂グスン
(1-261 2003/12/03) >>259
戦績貯めるコツ。
自国の領地外で戦うこと。戦績は取得経験値の一割が基本なわけだけど、
他国の領地で戦うと最低でもそれの5割り増しです。
>>260
黒ソロの弱点は戦闘後のヒーリング時間が長いことなんだけど、HP回復
よりMP回復のほうが早いんです。バインドで止めて精霊数発で沈めてい
けば、かなりな回転率でおなつよを倒していけます。楽以下でもおなつよ
でも消費MPがたいしてかわらないんで、楽は相手にしないようにするのが
黒ソロのコツだろうと思います。
なお、つよ以上はバインドがレジられたりハーフレジになったりするこ
とが多いので、ミミズ以外のつよは避けた方が無難かも。
そだ、ミミズで思い出した。10代後半から黒ソロがつらくなるって書いた
けど、20代に入ると20代前半はコロロカでミミズ相手の黒ソロがメチャ
楽です。
>># ま、ここは人それぞれって事で。
同意w 参考意見ってことでよろしくです。
(1-253 2003/12/03) >>251
あい!気を付けます!
黒のサポは普通白でケアル連打ですよね?
MBとか さっぱり分からないから
1から勉強しなきゃ・・・自分ファイトーー!( ゚ロ゚)乂(゚ロ゚ )イッパーーツ!!w
(1-257 2003/12/03) >>253
黒はソロが思い切り弱いので、砂丘デビューまではしんどいかもしれませんが、
砂丘レベルですと精霊が本気で強い時期ですので、精霊中心でタゲ取らない程
度にガンガンやってれば楽しいし、PTに充分貢献できると思いますヨ。
# サポ白がケアル2を覚えるレベルが黒22からなのでケアル要員では無いです。
(1-258 2003/12/03) >>257
いんや。黒は’砂丘デビューまで’がソロで十分いける時代ですよ。
砂丘デビューをレベル13前後くらいとすれば、もしかしてそのレベル
までのソロなら黒が最強かもしれない。
レベル一桁だと前衛系の殴り戦法の方が気楽だと思うけどね。
黒だととにかく「おなつよ」までが相手なら無傷で負け知らずでいけます。
10代後半からソロがつらくなってきて、パーティでの後衛職に安住の地
を得る、って感じでしょうか。
(1-260 2003/12/03) >>258
自分は大半を殴りで育てましたのでチト辛かった.......精霊使えば強いけど、
そーするとヒーリングが長く、時給的には弱めのモンスを殴った方が上である気
がします。
# ま、ここは人それぞれって事で。
(1-261 2003/12/03) >>259
戦績貯めるコツ。
自国の領地外で戦うこと。戦績は取得経験値の一割が基本なわけだけど、
他国の領地で戦うと最低でもそれの5割り増しです。
>>260
黒ソロの弱点は戦闘後のヒーリング時間が長いことなんだけど、HP回復
よりMP回復のほうが早いんです。バインドで止めて精霊数発で沈めてい
けば、かなりな回転率でおなつよを倒していけます。楽以下でもおなつよ
でも消費MPがたいしてかわらないんで、楽は相手にしないようにするのが
黒ソロのコツだろうと思います。
なお、つよ以上はバインドがレジられたりハーフレジになったりするこ
とが多いので、ミミズ以外のつよは避けた方が無難かも。
そだ、ミミズで思い出した。10代後半から黒ソロがつらくなるって書いた
けど、20代に入ると20代前半はコロロカでミミズ相手の黒ソロがメチャ
楽です。
>># ま、ここは人それぞれって事で。
同意w 参考意見ってことでよろしくです。
(1-254 2003/12/03) ヘイストについて教えて下さい。
ヘイストがかかった状態で敵からスロウやスロウ効果を受けたり、
スロウがかかったPCにヘイストをかけた場合、どちらかが上書きされるのでしょうか?
それとも、どちらもかかった状態(ヘイスト+スロウで通常状態?)とかになるのでしょうか?
どうか教えて下さいませ。
(1-255 2003/12/03) >>253
ケアル連打も間違いw
白いれば任せればいいし、やばそうな時だけ手伝う感じで
MPの減らし具合をあわせる
MBは17までなら核熱にファイアしか使わないんじゃないかな
>>254
クモから以外のスロウはヘイストの方が強い
ヘイストで上書きできるし、ヘイスト中はスロウにならない
(1-259 2003/12/03) >>255 >>257 >>258
様々な意見ありがとうございます!
黒って奥が深そうですね^^
自分のペースに合わせて 状況を判断し
頑張って行きたいと思います
デジョンには程遠いですけど 頑張るぞ〜!
>>252
訂正ありがとう^^
戦績って貯まって欲しい時には
中々貯まらないような気がするね(´Д⊂グスン
(1-263 2003/12/03) 辻ケアルやプロテスをかけてくれた方にお礼をsayで言ってるのですが、
果たしてお礼の言葉が届いたか不安になります。
Shoutであまり騒ぐのもなんですし、tellは名前を入力するのに手間取ってしまいます。
Sayが届かなくてお礼も言わない変な奴と思われるのも悲しいです。
果たしてSayの届く範囲はどれくらいなのでしょう?
(1-264 2003/12/04) >>263
エリアによっても違うけどマップの1マス位だったかな?
シャウトはジュノ下層の全長の半分強くらいだな。
こっちはモグ前とかHP前で客引きしてる白がいるからよくわかる。
(1-267 2003/12/04) サンドの名声教えてくれるチョンマゲさんの台詞一覧ってどこかにないですか?
「知らぬものがいない」「英雄」というフレーズが同時に含まれていて、
名声が最上級か1個下なのかよくわかりません(´・ω・`
(1-269 2003/12/04) >>267
「英雄」のセリフが入ってるなら最上級だとおもうが
(1-270 2003/12/04) >>267
参考までに、バスで聞いた奴を。
「この国の庶民の間では英雄」が出た後も金のためにクエを繰り返してたら、
「近隣で知らぬ者はいないでしょう」てなセリフに変わった。
こっちのセリフの中にも、英雄って言葉は入ってる。
クエはまだやってるけど、それ以降変わらない。これが最高なのかなと思ってる。
(1-273 2003/12/04) >>270
バスはLv8とLv9に「英雄」が入ってる。
Lv9は、「女神」というキーワードが全てのエリアに共通。
>>267
「知らぬ者はない」はLv8〜Lv9で色々と使われているので注意。
ttp://f16.aaacafe.ne.jp/~yaktataz/meisei.htm
(1-272 2003/12/04) 辻ケアルに関して
辻ケアルしてそのまま逃げるように立ち去られると、ケアルされた側として
はとても困ることがあるのを知って欲しい。
ケアルヘイトっつーもんがあるわけですよ。
叩いてる相手がケアルした人を追っかけて行っちゃうのね。
必死に追っかけても挑発なんかが無いジョブだとついて行くしかない。
こないだなんか、ケアルした人が仲間と集合している場所まで延々と
ついていきましたよ。立ち話してるその人にオークが攻撃したら、
なんで? 練習相手にもならない敵が? え?って言ってましたけどね。
遠い昔の低レベル時代の思い出です。
いま辻ケアルするときは、その場でじっと立って叩かれ役してから立ち去る
ようにしてます。
(1-274 2003/12/04) >>272
あんま、議論めいた事言わない方が良いんじゃない?
辻ケアルした方がいいのでしょうか?
とか質問があった時にまた書いてくれ。
(1-275 2003/12/04) PTに誘われた時、誘われたPTの面子を確認する方法ってあるんでしょうか?
(1-276 2003/12/04) >>275
勧誘tellを受けたあとに /sea all で誘ってきた人をサーチすることは出来ます。
が、PTメンバーまでは確認できませんので、tellで聞くのがいいでしょうね。
無口なメンバーが居るなと思ったらBL入りさせてたorz
という笑い話もありますw
(1-278 2003/12/04) ところで、FF11って利用者は全部でどれくらいいるんですか?
(1-282 2003/12/05) >>278
国内外合わせて43万人
(1-279 2003/12/04) そうですか、PT入る前だと聞かないとわからないんですね。
勧誘TELLに入れてくれる方はありがたいんですが、面子聞いて断るのが
悪い気がして...
(1-280 2003/12/04) >>279
そんなに効率ばかり求めなくても、楽しいPTならいいじゃん。
(1-287 2003/12/05) 色々見てはみたのですが、今ひとつピンとこない(自分よりハイレベルな
話ばかりで)ので初心者板で質問させてください。
現在黒20/白10ジュノデビューしたてです。
黒のヘイト管理のことなのですが、単に精霊を控える(挑発待ち)だけでいいので
しょうか?
(狩場・構成にもよると思うのですが)
今はモンスの特長とかもワールドレポートに書いてあるような弱点属性くらい
しか知らず、会話内でPTメンバーから出る話などで「一撃大きい」「固い」を
判断し、序盤弱体もブライン+バイオ(白さんがディア撃つ時はポイズン)、
ショック+チョークを入れています。
(つよ相手などの時はブライン+バイオ(ポイズン)くらいですが)
昨日クフィムの蟹を狩っていて、一応蟹のHPが1/3くらいになるまでは
上記弱体と回復補助(白さん一人で結構前衛さんが削られており、
弱体ない時はケアルケアル、ケアル落ち着いたら精霊、と休む間なしの
状態をしてしまっていました)をしていたところ、やっぱりタゲを何度も
取ってしまって「魔法使いすぎ」と注意されました。
精霊撃つときは一応挑発合図確認するようにしてたのですが・・・。
弱体入れすぎorケアル入れすぎ(でも前衛さん危ないのでこれは外せないですか)
or精霊入れすぎ、のどれかだと思うのですが、自分的にはどれも大切だったよう
な気がして、タゲを動かさないように、且つPTの足をひっぱらないようにする
にはどうすればいいのかわかりませんでした。
昨日は結局精霊を控え、回復補助優先しました。これでよかったんでしょうか?
(ケアルでも結局ヘイトがあがってタゲきたのですが・・・)
また、戦後回復をもっと積極的に手伝うよう注意されたのですが、その際
「白さんのヘイトがあがりすぎるから」とも言われました。
戦後の回復時もケアルでヘイトがあがるのですか?
長々とすみません。楽しくPTできるよう、上手い黒になりたいと思っています。
(昨日のPTの方にはご迷惑をかけてしまいましたが;;)
すみませんがこんな私にご教授ください。宜しくお願いします。
(1-288 2003/12/05) >>287
ん・・・いろいろ言えることはあるんだけど、長くなるから三点だけ
・弱体は入れすぎ。ショック+チョーク分で精霊を打て
・一人でなんでもやろうとしない。ケアルして精霊打ってまたケアル・・・じゃそりゃタゲ来るわ
・敵が居ないのにヘイトがあるわけない。「白さんのヘイトが・・」と言った奴が馬鹿
良くも悪くも自分一人が左右できる戦局や効率などたかが知れており、
なによりも他のPTメンバーと協調を取ることが重要だということを肝に命じておきなはれ。
それさえ頭に止めておけばあとは多分問題ないでしょう。がんがれ。
(1-293 2003/12/05) 獣やっている人間から言わせてもらうとヘイトのしくみは
敵を攻撃すると上昇
敵に殴られると減少
敵の近くでヒーリングすると減少
つまり挑発でタゲとって殴られている仲間はヘイトが上下するが
殴られない白黒等は一方的にヘイトが上昇する。
>>287
もっと精霊使いましょう
Lv29まではシーフと黒以外とてとてな敵に対してたいしたダメージを与えることができないので
精霊撃たないで回復や弱体ばかりではMPがもったいない。
あと288氏が言っているようにショック,チョークなんて使うな。
精霊うってタゲとるのは前衛の攻撃がショボイからしかたがない。
弱体はレベルうpまでにスキルが青くなっていたら十分
(黒の弱体はスリプル系以外たいしたものがない)
暗黒スキルも青くなっていることが望ましいがまだドレインを覚えていないと思うので無理に上げる必要はない
(1-294 2003/12/05) >>293
細かいところごめん
>敵の近くでヒーリングすると減少
逆では? あっていたらごめんなさいm(__)m
(1-295 2003/12/05) >>294
逆です。すまそ〜
;y=-( ゚д゚)・∵;; ターン
(1-297 2003/12/05) >>287
タゲがふらふら動くと、連携の時なんかは失敗する事もある。
開幕連携する時は、弱体も最小限にしたほうがいいよ。
それよりMBきっちり入れてほしい。
戦闘後の回復は・・・。
MP使い果たして、白より先に座ってない?
白のMPもチェックして、使い切らないようにするといいかも。
そうすれば、戦闘後、白に先にヒーリングしてもらって、
黒魔の君が回復させる・・・・。
・・・PTメンはそう言いたかったんでは?
自分が相方に言われた事は、
「挑発1回につき、精霊2発」
それ以上はタゲが動くんだと。
(1-299 2003/12/05) >>297さん、298さん
ありがとうございます。
連携時にタゲ動かさない、っていうのは知っていましたので、開幕や
連携合図出たときには様子を見る(魔法撃たない)ようにしています。
(昨日は連携アドリブ、だったのでその辺も配慮するようにしていました)
ただ、MBは連携アドリブだったため属性をすぐ調べることができずに
最初何度か失敗してました・・・。これもダメ黒確定です;;
戦闘後MPは、しんどい戦闘以外は残1/3くらいあって、逆に白さんの方が少ない
ことが多かったです。(しんどいときは白さんと自分二人とも空)
白さんが終わってすぐケアルガなどを使ってたので、誤解して逆に回復補助
遠慮してしまったのもダメだったと反省しています。
<ケアルガ一回で全員回復した方がいいのかと思って
ケアルガ使ってもらうより、二人で回復したほうが良かったですよね。
・・・白さんの方がMP凹みすぎてた時点で気づかなかった大バカものです;;
ありがとうございます。がんばります!
(1-300 2003/12/05) どーでもいい事だが一つ気になった。
一つの話題でいつまでも引きずるってのは本意じゃないけど、関連質問として。
>>299の
>>MBは連携アドリブだったため
って、なんとなくタイミング合わせて好きなWS入れて繋がったらラッキー♪
だったのか、それとも本当にアドリブ連携(一人一人がWSの属性を熟知した上で、
繋がるWSを撃っていく)だったのかがわかんないんだけど、もし後者なんだとしたら、
今のクフィム以降ってそれが主流なの?
FFはじめてそろそろ半年になるが、そんな経験未だないので…
あ、自分が戦死だから経験ないだけか…。
(1-307 2003/12/06) >>299
ちょっと卑下しすぎかも。
連携がアドリブだとMB厳しいので、連携スタートのお願いします。
って言っておけば良かったんだと思う。まあ、毎回WS変わると属性の判断大変だけどね。
それで失敗するのは仕方ないよ。つか、普通MB失敗するw
戦後回復に印ケアルガあたりを使ってたんだとすれば、MP効率は問題ないかもね。
ケアル連打のMPと回復時間、印ケアルガのMP、これを秤にかけるわけで。
こういう場合はケアルガで全快しなかった人に黒さんがケアル(その間に白さん先に座る)。
>>300
最近のクフィムだとWS単発とか、2連2回とか、結構アバウトかも。
でも、繋がりは自己判断ってのはまだ見たことないね。
@0が繋がるの撃って繋げるってのはあるけど
(1-299 2003/12/05) >>297さん、298さん
ありがとうございます。
連携時にタゲ動かさない、っていうのは知っていましたので、開幕や
連携合図出たときには様子を見る(魔法撃たない)ようにしています。
(昨日は連携アドリブ、だったのでその辺も配慮するようにしていました)
ただ、MBは連携アドリブだったため属性をすぐ調べることができずに
最初何度か失敗してました・・・。これもダメ黒確定です;;
戦闘後MPは、しんどい戦闘以外は残1/3くらいあって、逆に白さんの方が少ない
ことが多かったです。(しんどいときは白さんと自分二人とも空)
白さんが終わってすぐケアルガなどを使ってたので、誤解して逆に回復補助
遠慮してしまったのもダメだったと反省しています。
<ケアルガ一回で全員回復した方がいいのかと思って
ケアルガ使ってもらうより、二人で回復したほうが良かったですよね。
・・・白さんの方がMP凹みすぎてた時点で気づかなかった大バカものです;;
ありがとうございます。がんばります!
(1-301 2003/12/05) >>299-300
連携アドリブってのはきっと連携わかんないから適当に撃って、
繋がったらそれにしよう、という事だったのだろうと推測されます。
最初何度か合わせられないのは仕方が無いので、手元に連携とMB相関図
なんかを持ってると良いと思います。
連携が解らない状態でいきなりMBを合わせられる方が神なので、
287さんはダメ黒じゃないですよ。
あと、黒のケアルはあくまでもサポヒーラーなので、メインの仕事を奪わないこと。
戦闘後に白のMPが少ない時は戦後処理は黒がやってしまうこと。
(戦闘開始当初はヘイト関連で無理にMP使う必要がないから座ってれば良いため)
まぁ、なんにせよ経験なんで、他の人の動き見て臨機応変に動いてね。
(1-303 2003/12/05) Flash板で問題になったハヤシですが、
一体何をしたんでしょうか?
(1-304 2003/12/05) >>303
↓ここ参照
http://hyakuyen.nce.buttobi.net/FF11log2/1067798087.html
(1-319 2003/12/06) >>304
遅くなってすみません。
ありがとうございました。
(1-308 2003/12/06) すみません。
内藤はわかるんですが、田中ってなんですか????
(1-309 2003/12/06) >>308
スクウェア・エニックスの人
(1-312 2003/12/06) あの、申し訳ありませんが教えて下さい。
チョコボに乗るには、LV15からと言う話と、LV20からと言う話を聞いたのですが、どちらが正しいのでしょうか?
(1-313 2003/12/06) >>312
チョコボに乗れるようになるクエストはLv20になると受けれます
で、Lv20以上で各地のチョコボに乗れます
クエストをクリアしても、ジョブを変えてLv19以下の場合だと乗れません
ただし、次回のVerUPで、サンド、バス、ウィンのチョコボに限り
机上時間にペナルティがつくものの、Lv15から乗れるようになる
予定になっています
(1-318 2003/12/06) 免許取れるのは20からでなかったっけ?
サポ上げのときならともかく。
(1-323 2003/12/07) >>318
免許取得はあくまでも20でそ?
つまり、サポage用
(1-320 2003/12/06) でもどりしたいので
どなたかifrit鯖のWP下さる方いませんか?
おながいします
(1-321 2003/12/06) >>320
こっちでイフリートのWPでているけどまだ使えるかな
ttp://jbbs.shitaraba.com/game/1268/
(1-322 2003/12/06) >>321
ありがとうでつ
(1-324 2003/12/07) ゴブ鞄クエうけられないんだけど
どのぐらいクエやればうけれるようになる?
鞄の中身ギュウギュウウできっつい
(1-325 2003/12/07) >>324
ウィンそこそこ
バス英雄
サンドそこそこ
で、かばん3まで発生済み(3クリアしてないので4は不明
(1-328 2003/12/07) 現在のVersionって何ですか?
20031111?
(1-330 2003/12/07) >>328
私はWin版をプレイしていますが、スタート画面に表示されたのは
ver.30031028_2でした
ワールドリポートみたいな書き方をすれば20031111ですかね
(11/18にもちょこっとバージョンアップはありましたが)
↓の攻略本を買おうとしてるのかな?
FINALFANTASY XI ジラートの幻影 公式ガイド for EXPERT
ヴァナ・ディール研究白書 Ver.031111
ちなみに私は関係者じゃないですからねw
(1-329 2003/12/07) もう初心者ではないかもしれませんが教えて下さい。
エンパワーマントの効果として、
HP+10、HP+1%
とありますが、これは、装備していない際のHPが1000の場合、
装備した際の最大HPは、
1000+10=1010
1000+(1000*0.01)=1010
1000+10+(1000*0.01)=1020
1000+10+(1010*0.01)=1020
のどれなのでしょうか?
お願いしますです。
(1-336 2003/12/08) >>329
これは1010が正解だと思われ。
+1%はヒーリングの際に回復量が1%上乗せって事だと思う。
確定返事じゃなくてすまん。
なんか回答がなかったからつい。
(1-339 2003/12/08) コロロカの鉄鉱NMのMorion Wormはソロでどの位から狩れるでしょうか?
この間ソロでぬっ殺されて、
適正レベルを調べたのですがよくわかりませんでした…。
教えて君でごめんなさい。お願いします〜
(1-340 2003/12/08) >>339
前衛40代半ばで勝てるらしい。
(1-341 2003/12/08) >>340
黒22で突っ込んだらそりゃ死にますね…_| ̄|○
こんどフレ誘って特攻してきます!
御親切にありがとうでした〜 m(_ _ )m
(1-342 2003/12/08) えちょ・・・・・
正しくは「エコー」だよな?ネタで言ってるんだよね?
(1-343 2003/12/08) >>342
読み方は「エコー」で正しい。
とりあえず、echoをローマ字変換してみ
(1-345 2003/12/08) お聞きしたいことが!
型番30000のPS2がディスクを読みこまなくなってしまい
型番50000のPS2を買いました。
この場合、前使っていたHDDを新しいほうに付けてしまって平気でしょうか?
キャラが消えたりしちゃいます?
(1-346 2003/12/08) >>345
キャラは消えない。サーバに保存されている。
が、HDDは初期化しないと別のPS2に接続しても認識してくれないので、
HDDに保存されているマップのマーク、マクロなどは電子の藻屑。
(1-351 2003/12/09) >>346さん
遅くなりましたが、レスありがとです(=´∇`=)
そっかー、キャラはサーバーに保存されてるんですね〜。
マクロ等は何かに写しておきます。ありがとうございましたm(__)m
(1-347 2003/12/08) PTに加えるときの誘う場合に、
希望出してない人でもコマンドとかで誘えるのでしょうか?
自分は希望出してなくても誘われた状態に
なった事があったような気がするのですが、
PCMDコマンドとか使ってもうまくいかなくて…
(1-348 2003/12/08) >>347
入れたい人をタゲって
/pcmd add
でOK。
とかとか使わなくても大丈夫。
最近が使えるようになったとかいう話を聞いたが、詳しいことは知らない。
(1-350 2003/12/09) まだ初めて1週間しかたっていないレベル10戦士ですが
バスのクエの灯台もと暗しのカニは何レベルから倒せるのでしょう?
(1-352 2003/12/09) >>350
サポ無しレベル10ならそのクエはちょっと厳しい。
二人PTならいけるけど。
ソロでやりたいのならもう二つ三つレベル上げた方が吉。
(1-353 2003/12/09) ちょっと厳しいですか〜
もう少しレベルを上げて挑みたいと思います。
レスありがとうございましたm(_ _)m
(1-358 2003/12/09) >>353
黒か赤ならLv10でもバインド+精霊で削りきれたりするけど、
戦士だとちょっと厳しいかも(おなつよor丁度のはずなので)。
TP300にしておいて開幕WSでどれだけ削れるか、ですね。
Lv12ぐらいだと安全なんじゃないかなあ。
>>354
×性能に似合った
○性能に見合った
リーピングブーツは南グスタのトカゲNMで、Lv24なら楽勝。
取り合い激しいけど試しに参加してみて取れたらラッキーというのもアリかと。
皇帝はしばらく無理だね。貯金して買っておいて、砂丘のトンボNM殺せるようになったら取る。
まあ、無くても寄生虫とか詐欺とか言われることは無いかと。言う奴は基地害。そのフレも基地害。
正直、そいつとは友達付き合いやめた方がいいね。どんなジョブやろうと本人の自由。
もちろん武器防具や食事にこだわった方がいいのは間違いないが、こだわれないならやるなってのは
基地害の戯言。
バイパーの話が出てたけど、シ33で覚える短剣WSなので、Lv34になる前に覚えてねw
それまでは片手剣や格闘でしょうから徐々に短剣スキル上げしていってください。
(1-354 2003/12/09) 質問です。
最近シーフを上げているんですが(現在レベル24)、フレにリーピングブーツ
とか皇帝帽子・・・?を持ってないんだったらシーフしないほうがいいよ。
と言われました。
競売で調べたらリーピングブーツも皇帝帽子(皇帝羽虫の髪飾りでいいの?)
も性能はすごいですが・・・・非常に高価です!性能に似合った値段だとは思いますが・・・
あまり他のシーフの人と組んだことないんですが、皆が持っている物なんでしょうか。
また、持っていないと寄生虫とか詐欺とか言われてキックされるものなんでしょうか。
よろしくお願いします。
(1-355 2003/12/09) >>354
とりあえずそんなに気にしなくていい。
アストラル*2持ってない魔道士はどうなのよ?ぐらいの感じで。
が、リーピンは自力ゲットを試みるよろし。
皇帝も自力ゲットできるようになったら(40前)チャレンジするといい。
まぁ、一生モノではあるのでお金で解決してもいいけど。
(1-359 2003/12/09) FF初めて3ヶ月ほど。
ジュノデビューも果たしたけれど・・・
「カザムパスないんですか^^;」といわれるようになったこの頃。
周りの同じレベル帯の人は外国の人ばっかりだし、かといって、サポとりも、
ジュノへ来るのもLSの人に助けてもらったんで、もう頼みにくい。
ジュノでシャウトとかすれば、仲間が見つかるのでしょうか?
なんかカギとり、ソロではキツイみたいで泣きそうです。
何かアドバイスいただけると嬉しいです。
(1-360 2003/12/09) >>359
前衛と赤ならLv25あたりからソロ可能(もちろんリンク注意だが)。
でも25前にカザムで狩り始めたりするw
サポ上げしてる時にパス無い人いるとアレなので、シャウト聞けば手伝ってくれる人はいると思う。
LSメンにそれとなく「やっぱパスないとまずいかな?」って相談してみるのも手。
(1-361 2003/12/09) >>360
アドバイス有難うございます。
あう、自分は白です;;
やっぱパスないと、相当アレなんですね(恥)
がんばってシャウトしてみて、駄目だったら、さりげな〜くLSで相談
してみますw
(1-363 2003/12/09) >>361
白さんなら英語でシャウトするといいかも?
戦戦戦戦戦白とかの愉快なPTで遊ぶのも一興。参加しちゃえば英語はナンとかなるし、
彼らもカザムパスは必死ですし、後衛さん本気で少ないから超人気だと思いますヨ。
文面はアドバイスできないので英語関連のスレでよろ。
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/6493/1068189164/l100
(1-364 2003/12/09) >>363 補足
ちなみに先々週の土日でフレのNA2人にカザムパスを取得してあげました。
私は白64ですが3個所2個づつ取るのに合計5時間!!!!!!! 混んでます!!皆必死です!
2週間経つので少し空いてるかもしれませんが、LSを頼むのは覚悟がいるかも....
# NAに混じって苦労すると友情と語学力がひっついてくるかも?
(1-362 2003/12/09) >>359
カザムパスは堂々とLSを頼っていいと思う。
特に今は外人さんがパスとりで血眼になってるから、取り合いさえも大変だしね。
ただし、さりげなくにおわすよりはいっそ
「●月×日に私のカザムパス取りを手伝ってください!!」
といってくれた方が、私は嬉しい。
というのは、
「最近カザムパスないとPT誘われないんです〜;;」
とかいう言い方がクレクレちゃんっぽく聞こえて好きじゃないんで。
個人的な意見だけどね。
(1-365 2003/12/09) >>362
>「最近カザムパスないとPT誘われないんです〜;;」
こりゃあ、言われたらムカつきますなw
そうですね、自力でどうにもならなかった時には、場の空気を見つつお手伝いを依頼してみます。
>>363
うぃ!外人さんと頑張ってみようかと思い始めてますw
手伝ってもらう負い目を感じ続けるよりは、まず自分で挑戦した方が気楽だし。
ゲームだもんなー、いろいろ試してみますw
(1-370 2003/12/09) >>365
>手伝ってもらう負い目を感じ続けるよりは、まず自分で挑戦した方が気楽だし。
その意気込みですよ!
ジュノデビューまでは、LSやフレの手伝いに頼ってもいいと思いますが、
その後は、自力でなんとかする考えを持ち始めた方が、良いと思います。
ジュノデビュー=成人式と思うくらいw
もっと先の話になるでしょうが、種族装備やAF、限界突破クエをいつも
超高Lvのお手伝いに頼るよりも、自力でなんとかする方が思い出にも残ると
思うのですよ。苦労して取った装備などは、思い入れもヒトシオですよ〜
以上、老婆心ながら、過剰な手伝いが嫌いな赤70なりたての先行者より。
(1-363 2003/12/09) >>361
白さんなら英語でシャウトするといいかも?
戦戦戦戦戦白とかの愉快なPTで遊ぶのも一興。参加しちゃえば英語はナンとかなるし、
彼らもカザムパスは必死ですし、後衛さん本気で少ないから超人気だと思いますヨ。
文面はアドバイスできないので英語関連のスレでよろ。
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/6493/1068189164/l100
(1-365 2003/12/09) >>362
>「最近カザムパスないとPT誘われないんです〜;;」
こりゃあ、言われたらムカつきますなw
そうですね、自力でどうにもならなかった時には、場の空気を見つつお手伝いを依頼してみます。
>>363
うぃ!外人さんと頑張ってみようかと思い始めてますw
手伝ってもらう負い目を感じ続けるよりは、まず自分で挑戦した方が気楽だし。
ゲームだもんなー、いろいろ試してみますw
(1-366 2003/12/09) 10月21日のバージョンアップで
■召喚獣戦クエストは連続で何度も受けられなくなりました。
地球時間で1日に1回しか受けることができなくなります。
というものがありましたが、この詳細がいまいち分かりません。
・「クエストを受ける」というのはどの状態を指すのか。
報酬は貰えないが、戦闘(お手伝い)は可能なのか。
・「連続で」というのは全く同じクエストを指しているのか。
例えば、「火の試練」→「水の試練」なら連続でオファー可能なのか。
初心者の質問ではないと思いますが、どなたか御存知の方がいたら宜しくお願い致します。
(1-367 2003/12/09) >>366
以前は、クリアした直後に再びオファーを受けることが可能でした。
しかし、土の試練など比較的楽に移動できるものを繰り返しクリアすることによるお金稼ぎが
大流行したため(これがかの「タイタンマラソン」)、それを出来なくするため、召喚獣クエは
リアル1日に一回だけしかオファーされなくなりました。
つまり、召喚獣たおして、報告して報酬を受け取った後、リアルで夜0時をまたがないと再び
同じ試練クエを受けることが出来なくなっています。
また、試練クエはクエをうけて音叉を受け取っていないとBCには入れませんので、もともと
純粋なお手伝いというのは不可能です。
別の試練なら、リアル1日の間にいくつでもクリア可能です。
(1-371 2003/12/09) クフィムのカニでTPためて、魚でウマーしてるときに、後衛さんも殴りた
かろ?と思って、カニなので殴っていいよー。って言って、みんなでなかよ
くポカポカ殴ってたら、PTの戦士に”効率悪すぎ”って言われたけど漏れ
はダメなリーダーですか?
いいじゃん、皆で楽しく殴ろうよカニぐらい。後衛さんみんな喜んでるんだ
し。
(1-372 2003/12/09) >>371
その戦士みたいに効率を求める人もいれば、
君みたいにマターリOKな人も居る。ダメとかそういう話じゃない。
まあ、範囲攻撃とかあるモンスは論外だけどね。
とりあえず、後衛の人が殴りに一心不乱になって死人がでるようなら
まずいけど、「効率悪すぎ」というほど悪くないと思う。
まあ、「後衛は殴るな!ケアルしとけよ、ヴォケが!」的カルシュウム不足の
戦士に当たったと思って気にすんな。
(1-377 2003/12/09) 逆だと思うな
その場面だと、魚は殴っていいし聖霊も入れていい
カニはTPためてるんだから、殴れる回数が減るのが損
それを言いたかったんじゃないかな
しかも、カニの間なんてMP持ちは座ってても平気でしょ
カニメインなら話は別だけどね
(1-378 2003/12/09) >>377
このLvの後衛の殴りって、前衛の殴る回数が明らかに
減る程に強力だっけ?
もち、エルガル白の両手棍とかは除いてね。
それと魚って範囲なかったっけ?
あと、MPはヒーリングですぐ回復しちゃうから、結局は
後半あたり手持ち無沙汰になっちゃわないかな?
元が脳筋な上にしばらく白上げてないから、あやふやなままで
聞くようで申し訳ないが。
(1-381 2003/12/09) 殴るから効率悪いって言ってる意味が、理解できて無いようだから書いた
盲目的に殴るなって言う前衛もいる
ちゃんと意味を持って言ってる前衛もいる
意味を理解して殴る殴らないを決めれる後衛もいる
文句言われるのが面倒で殴らない後衛もいる
殴るのが楽しくない後衛もいる
殴ると普段の仕事がおろそかになる後衛もいる
いろんな香具師がいること、意味があることが>371には
理解できてないと思われるし、初心者向けのスレだからあえて反論を
出して見た
殴る殴らないはループ話題だから、くだらないんだけど
殴るなって言ってる時の正論の一つは理解していただけたかな
ちなみにメイン白でヘキサは覚えてるレベルです
(1-382 2003/12/09) >>381の「殴るなと言ってる人に理由がある場合もある」ってのは、その通りですわな。
殴っていいよーって言って、それじゃあって巨人もとてつよ魚もプニもバンシーも骨も
殴りかかった…なんていったらそれはそれで問題な訳だし。
無論自分の仕事ほったらかされたら大問題だし。
ただ、そこらへんを>371が理解できてないようだと言い放つのはどうだろ。
私にはちゃんと…じゃなくてもそれなりに理解した上で「楽しくやろう」と
言ったのに文句いわれちゃったよ(´・ω・`)
って言ってる風に聞こえたんだけど。
好意的に解釈しすぎ?…ってそもそも話題からずれすぎだな。
ごめん。
でもってすっかり質問に対する回答を書くの忘れてた。
>>371
ダメリーダーではないと思うぞ。
少なくとも私はで皆で殴りたい人だし、自分の意見が否定された=即ダメリーダー
って事はない。
単にそいつとは合わなかっただけでそ。
ただし、>381の通りいろんな考えやシチュエーションってのがいたりあったり
するから、うまくすりあわせたり、説得したり、だまくらかしたりで自分の意見を
通しつつ皆を満足させるってのもリーダーの手腕だよっと。
(1-384 2003/12/09) いや、いいんだけどね、その戦士さん以外からは楽しかったーってTell貰って
一人はフレまで登録してーって言って来たから。
時給換算で2500位だったし、レベル二つ上がった人もいたし、スクリュードラ
イバーで俺が一回死んだけどwww。
一度の連携で、赤、黒、暗黒でMB入れて楽しく遊んべてるのに、なんでこの
上さらなる効率求めるのかなー、レベル上げPTだとやっぱルーチンワークの
指示出さないとだめなのかなー。とふと思った20代の暗黒のグチですた。
スマソ。
(1-386 2003/12/09) >>384
クフィムレベルで赤黒いて2500は少ない
連携してMB入れて楽しいのは自分だけになってないのか?
その状況は、少なくとも戦士は楽しくないことは分かるな?
戦士が楽しむ工夫をしてないなら、ダメリーダーだな
後衛に媚びるためと自分が楽しむためのことしか
してないじゃないか
鯖によって違うのか知らないけど、終わった後にテルなんてしたことも
されたことも無いし
本当だとしても、後付け設定は人を不快にさせるからやめろ
言い訳がましいその性格が、戦士の気分をさらに悪くさせたんだろ
>>385
初心者向けなんだからおかしくないだろ
(1-387 2003/12/09) >>386
なんで、そんなに噛み付くの?
>クフィムレベルで赤黒いて2500は少ない
おまいさんが、超効率重視なのは分かりました。
だけど、それが全ての人には当てはまらないのですよ。
PTメンが楽しい時間を過ごせた、と感じてくれればOKなのでは?
>鯖によって違うのか知らないけど、終わった後にテルなんてしたことも
>されたことも無いし
鯖によってとかじゃないと思われますよ。
そんな効率しか見えてない人には、Tellで「ありがとー」なんて言わないでしょ。
(1-385 2003/12/09) LV20代の戦術を語るスレはここですか?
(1-386 2003/12/09) >>384
クフィムレベルで赤黒いて2500は少ない
連携してMB入れて楽しいのは自分だけになってないのか?
その状況は、少なくとも戦士は楽しくないことは分かるな?
戦士が楽しむ工夫をしてないなら、ダメリーダーだな
後衛に媚びるためと自分が楽しむためのことしか
してないじゃないか
鯖によって違うのか知らないけど、終わった後にテルなんてしたことも
されたことも無いし
本当だとしても、後付け設定は人を不快にさせるからやめろ
言い訳がましいその性格が、戦士の気分をさらに悪くさせたんだろ
>>385
初心者向けなんだからおかしくないだろ
(1-388 2003/12/09) 噛み付いてる効率厨も噛み付き返してるマターリ厨も
質問に対する回答じゃないのなら黙れ。
(1-389 2003/12/09) >>388
一人噛み付いてるヤツがいるのは事実だが、
喪前さんの目に、マターリ厨と映ってるヤツラは、別のマターリ厨じゃないだろ。
すべて質問主の疑問に対する返答レスになってるじゃないか。欲嫁。
そして、漏れも喪前もスレ違い。
↓↓↓↓↓ 次の質問をどうぞ ↓↓↓↓↓
(1-391 2003/12/10) レベル28の戦士ですが、実はまだジラート入れてません。
ログインも平日にはほとんどできず、あと3ヶ月ほどで
リアルの事情で解約することになりそうです。
しかし、解約するまでは楽しく過ごしたいと思っております。
あまりプレイする事はできないのですが、ジラート買った方が良いでしょうか?
それともお金の無駄でしょうか?
(1-393 2003/12/10) >>391
今はLV上げるにしても、ジラエリアに行くことは多々あります。
あと少ししかできなくても楽しめるなら
つぎ込んだお金も無駄ではないのでしょうか?
(1-397 2003/12/10) クフィムで赤いると効率悪い事多いんですが^^;
回復しない赤多すぎ。
他のメンバー全員がケアルお願いしますって言っても、回復しないの多いぞ。
連携に参加したがって、MP0なのに座らない奴も時々いる。
(1-399 2003/12/10) >>397
それは赤じゃなくて、
垢
だよ。
最近は逆に、
赤魔なのに、回復魔法しか使わないヤツ多い。
白魔の後ろにいて、ひたすらケアル・・・。
装備の片手剣は伊達ですか!?・・と言いたい、メイン赤魔。
(1-400 2003/12/10) >>399
それ多分メイン白魔。あっしがそうw
いや、エンかけて殴りに行かなきゃ、行かなきゃ、とは毎回思うんだけど、
弱体とリフレ回しの合間に後衛のMP気にしてケアル配分を考え、MBに参加して
終了後は手早くヒールってな動きをしてると殴ってる時間が無かったりする。
(1-401 2003/12/10) >>400
クフィムLVでリフレは無いでしょうがw
(1-404 2003/12/10) >>401
おおそうか話題はクフィムだったね。クフィムだったら殴ってたかな〜。記憶が薄い...
# 砂丘の頃はTP報告マクロを用意してた記憶があるw
(1-398 2003/12/10) メイン前衛はバカが多いから仕方ないね
(1-405 2003/12/10) >>397
リフレ覚えるまでは、殴るのも赤の仕事のうちだと思うが、
MP0なのに座らないで連携参加したがるのは垢。まともならジュース飲む。
赤は片手剣が使えて精霊回復魔法もあるので、勇者志向がヒャホーイしたがる傾向があるが、
弱体と回復補助、そして殴りという仕事を全部こなしてこそ。そこが分かってないヤシが大杉。
そして、垢に出くわしても「その場で直接言わずに後から陰口を叩く」ヤシも大杉。
>>398
どっちかっつーと、前衛から赤に転向した人に垢が多いようだ。
>>402
>>403
売り切れだとリストにのらないんだっけ?
(1-402 2003/12/10) 実はサンドの名声を上げようと思って、バスの錬金ギルドに行ったのですが
開店時にコウモリの翼が売っていませんでした
いつかのメンテで、売らなくなってしまったんでしょうか?
(1-405 2003/12/10) >>397
リフレ覚えるまでは、殴るのも赤の仕事のうちだと思うが、
MP0なのに座らないで連携参加したがるのは垢。まともならジュース飲む。
赤は片手剣が使えて精霊回復魔法もあるので、勇者志向がヒャホーイしたがる傾向があるが、
弱体と回復補助、そして殴りという仕事を全部こなしてこそ。そこが分かってないヤシが大杉。
そして、垢に出くわしても「その場で直接言わずに後から陰口を叩く」ヤシも大杉。
>>398
どっちかっつーと、前衛から赤に転向した人に垢が多いようだ。
>>402
>>403
売り切れだとリストにのらないんだっけ?
(1-403 2003/12/10) だろ。
(1-405 2003/12/10) >>397
リフレ覚えるまでは、殴るのも赤の仕事のうちだと思うが、
MP0なのに座らないで連携参加したがるのは垢。まともならジュース飲む。
赤は片手剣が使えて精霊回復魔法もあるので、勇者志向がヒャホーイしたがる傾向があるが、
弱体と回復補助、そして殴りという仕事を全部こなしてこそ。そこが分かってないヤシが大杉。
そして、垢に出くわしても「その場で直接言わずに後から陰口を叩く」ヤシも大杉。
>>398
どっちかっつーと、前衛から赤に転向した人に垢が多いようだ。
>>402
>>403
売り切れだとリストにのらないんだっけ?
(1-408 2003/12/10) チェーンについて質問です。
チェーン表によく、20秒とか30秒とか書いてあるんですが、
それは、1匹目敵を倒してから2匹目倒し終わるまでの時間がなのでしょうか?
(1-409 2003/12/10) >>408
そう。
(1-410 2003/12/10) 歌とか魔法とかの英語訳、どこかに載ってませんか?
公式にあるやつじゃ中途半端でして。。。
(1-412 2003/12/10) >>411
黒白ごちゃまぜで見難いし、歌は役立たずかも?
>>410
てことで↓なんかどうかな。有名どころだけど「ねっとげーむのえいかいわ」
ttp://www.hmx-12.net/~virgil7/netEchat/commu.htm
(1-411 2003/12/10) ttp://www.playonline.com/ff11/dictionary/03.html
これのどこが中途半端?
(1-412 2003/12/10) >>411
黒白ごちゃまぜで見難いし、歌は役立たずかも?
>>410
てことで↓なんかどうかな。有名どころだけど「ねっとげーむのえいかいわ」
ttp://www.hmx-12.net/~virgil7/netEchat/commu.htm
(1-415 2003/12/11) レベル1連携
貫通 Transfixion
収縮 Compression
溶解 Liquefaction
切断 Scisson
振動 Reververation
炸裂 Detostion
硬化 Induration
衝撃 Impaction
レベル2連携
核熱 Fusion
重力 Gravitation
湾曲 Distortion
分解 Fragmentation
レベル3連携
光 Light
闇 Dark
らしいよ。確信が無くてごめんねー
(1-416 2003/12/11) >>415
溶解にもFusionって意味ありますので困ってました。
ありがとうございます。
(1-419 2003/12/11) PS2でプレイしているのですが、一昨日から漢字変換できなくなってしまいました。
再インストールしないと復旧は無理でしょうか?
(1-420 2003/12/11) >>419
む、そんなときはPOLの文字入力パレットの「ATOK辞書復旧」をするといいかもしれないにゃん♪
はっ、いつもと違うスレにゃん・・・・
(1-423 2003/12/11) うちはPS2でプレイしてるが、一部のタブ変換で出るはずの物が出なくなった
トゥー・リアとか出てこないよ(´Д`;)
辞書修復してもかわんねー
(1-424 2003/12/11) >>423
とぅー・りあは登録されとらんよ。
ユーザー辞書に辞書登録して下さい。
(1-426 2003/12/11) 最近ジュノに到達し見慣れない、格好良い装備の方が多くて
バザってる人の装備をバザー見る振りしてよく覗くのですが
ウガレピネックレス Lv61 Alljobだったかな?(内容違ってたらスイマセン)
61にもなって装備できるだけで何の意味の無い防具もあるのか〜とか思っていると
「EX RARE」・・・調べてみるとNMドロップでクエアイテムじゃないらしい・・・
じゃあこの装備の意味って・・・?
(1-427 2003/12/11) >>426
よく知らんけど、何か隠し効果でもあるんじゃない?
(1-429 2003/12/12) >メーテル様
@インターネットエクスプローラー等で↓を開く・・・
ttp://jbbs.shitaraba.com/game/6493/
A一番下までスクロールする・・・
Bスレッド作成フォームでスレッドを作る・・・
でOKだと思いますよ・・・
(1-430 2003/12/12) >>429さん…
早速立ててきたわ…トテトテ感謝よ…
これで彷徨うメーテルズも安心して停車できるわ…
私の名はメーテル…おじゃましました…な女…
(1-432 2003/12/12) +1%って1増えるだけですか?
(1-433 2003/12/12) >>432
元の数字が100なら1増えるだけ。
1000なら10増える。
10000なら100増える。
100000(ry
99以下は知らん。
(1-435 2003/12/12) すみません。全くのスレ違いかと思いますが、
お応えくだされば幸いです。
FFをしようと思ってジョイパッドを買ったのですが、
いざPCに繋げてみても動かないんです。
コントロールパネルでテストしてみると動きます。
でもFFだと動きません。
これって原因ってなんでしょうか?
★特にインストールCDなどついておらず、USBケーブルに差し込むだけで
使えるものです。
そなたかお応えいただけると嬉しいです。
よろしくお願いします。
(1-436 2003/12/12) >>435
そなたがなんじにこたえますが,その前に.
どんな名称のを買いましたか?
汝,話はここからじゃ.
(1-445 2003/12/12) レスが遅れました。すみません。
>>436、>>438
メーカーはLOAS(ロアス)です。
友達と同じメーカーなんですが、友達は動いているとのことです。
PCは自作なのでそっちのほうが問題なのでしょうか?相性とか。
あとFFのConfigでも設定してみましたが、動きません。
Play Online画面では「決定」「キャンセルボタン」しか言うこと聞きません。
メーカーサポートのほうはまだ見てませんでした。申し訳ない。
ちょっとこれから見てみます。
(1-447 2003/12/12) >>445
なんじ、FFのコンフィグじゃなくてキーパッドのコンフィグで
キボードの操作と同じ入力が出来ているか確認すべし。
キーボードの代わりにキーパッドが繋がっていると理解
すると小吉。
(1-450 2003/12/12) >>447
>>なんじ、FFのコンフィグじゃなくてキーパッドのコンフィグで
>>キボードの操作と同じ入力が出来ているか確認すべし。
これはもう確認済みです。
十字キーも動くし他のボタン全部も反応があります。
でもFFになると何も反応しません。。
>>449
型番秘密にしてるわけじゃないですよ^^;
JOP-U234W
です。
貧乏なゆえエレコムは高かったのでこっちにしました。
PSは持ってないんです。。
(1-439 2003/12/12) すいません。侍習得で貰った「無銘刀」は捨てて大丈夫でしょうか?
ノーグで新たに手に入ると聞いたのですが、なかなか行くことが出来ないので確認することが出来ません。
よろしくお願いいたします。
(1-441 2003/12/12) >>439
侍をAFレベルまで上げる気がなければ捨ててもいいかも。
とりあえず侍AF1で使う。
NPCに高い金を払ってクエやればもう一度もらえるらしいが。
(1-442 2003/12/12) すみません。タルで始めたのですがナイトがやりたいのです。
タルでも十分やって行けるのでしょうか?悩んでます
(1-443 2003/12/12) >>442
樽はMP沢山なのでナイトの場合は想像してるほどは辛くは無い。
一撃死だけ気をつけてがんがれ。
(1-445 2003/12/12) レスが遅れました。すみません。
>>436、>>438
メーカーはLOAS(ロアス)です。
友達と同じメーカーなんですが、友達は動いているとのことです。
PCは自作なのでそっちのほうが問題なのでしょうか?相性とか。
あとFFのConfigでも設定してみましたが、動きません。
Play Online画面では「決定」「キャンセルボタン」しか言うこと聞きません。
メーカーサポートのほうはまだ見てませんでした。申し訳ない。
ちょっとこれから見てみます。
(1-449 2003/12/12) >>445
なんで型番秘密なの?
LOASのサイト行ってみたけど、FFやるにはボタン数も軸数も足りないパッドばかりじゃ?
エレコムのJC-PS101USV買ってPS/PS2用コントローラ繋げば良かったのに
(1-450 2003/12/12) >>447
>>なんじ、FFのコンフィグじゃなくてキーパッドのコンフィグで
>>キボードの操作と同じ入力が出来ているか確認すべし。
これはもう確認済みです。
十字キーも動くし他のボタン全部も反応があります。
でもFFになると何も反応しません。。
>>449
型番秘密にしてるわけじゃないですよ^^;
JOP-U234W
です。
貧乏なゆえエレコムは高かったのでこっちにしました。
PSは持ってないんです。。
(1-454 2003/12/13) 移籍金ってコンクエ結果のみでレベルとか関係なし?
なんか4万かかるとかいわれるんだけど
(1-455 2003/12/13) >>454
ワールドリポート P46によれば
コンクエ1位の国へ 4万
2位 1万2千
3位 4千
とあるのでレベルは関係ないかと。
(1-459 2003/12/13) >>タルナ
HPはとにかく低い、信じられないくらい低い。
ガルエル後衛さんにも余裕で負ける。ブースト装備は絶対装備する事。
高レベルになればなるほど差は広がっていくのでレベルが上がるほどブーストの重要性が増す。
血玉ピアス、ステップベルトは装備できるレベルになったら是非装備する事。
(特にステップベルト)
…と、この二つあわせると競売で100万ギル以上するけどね。
あと、プレイヤースキルの向上を目指して勉強を欠かさないようにしたほうがいい。
タルの種族としてのデメリットはプレイヤースキルでカバーしよう。
…と、まるでタルがナイトとして全然使えないように書いたけど、
実はタルのナイト適正はかなり高かったりする。
横だま廃止により、ヘイト稼ぎ方法としてのケアルの重要性が増す中で、タルのMPは大きな武器。
リフレバラがあると言っても、器の大きさはやはりメリット。
ナイトのMP=ケアルと考えると持久力は一番だしね。
がんばれぇぇヽ(´ー`)ノ
(1-461 2003/12/14) >>459
血玉ピアスは無視してもおkだと思う。(入手できるならともかく)
うちの鯖なぞ競売履歴にほとんど出てない。取りに行くにもNM自体に問題ありすぎだし。
(1-463 2003/12/14) 一昨日始めました。
ミスラで出身国はウィンダス。職業はモンクです。
所持金は180Gです。
さっき、ウサギと戦って死んでしまいました。
これからどうすれば・・・?
(ハチなら勝てるのですけど、ウサギもそうですが、
沸きが少ない〜)
(1-464 2003/12/14) >>463
まずは調べるで敵の強さを見て
Lv10〜12まではソロで丁度か同じ強さの敵を狙う
ウィンダスなら芋虫を狩って、絹糸をゲットして競売に出品して金を増やすといい
自然とレベルが上がってきたら、ミッションに挑んでみなさい
ヒューム♂・エル♂には気をつけな、ちょっと話しただけで何を勘違いしたのか
Ls渡してきたりフレ登録やPLしてくる香具師がたくさんいるから
(1-465 2003/12/14) >>464
レスありがとうございました。
まだ芋虫見たことないのですが、探してみます。
> ヒューム♂・エル♂には気をつけな、
違うMMO-PRGで勘違い体験済みなので、たぶん大丈夫
かと・・・。
今、L2にあがったところです!
がんばります!!
(1-475 2003/12/14) >>463
遅レススマソ
ウサギは結構強いので、手を出すのは丁度まで。おなつよは止めた方がいい。
レベル書いてないけど、安全な場所でキャンプはって狩りを。湧き待ちは仕方ない。
レベル上げだけじゃなく金稼ぎもやらないと破綻するので、クエストこなしたり素材を売ったりしよう。
>>465
って、まだLv1だったのか。それじゃウサギには負けるよ。タイニィマンドラと蜂を狩りましょう。
芋虫(クロウラー)は毒が怖いので、毒消し1個は常備しておこうね。
>>468
>>何をするにもお金がかかるので、今はLv.アップかな・・・と。
お金ないとレベル上げられないのがFF11だったりもするw
経験値の入らない敵からアイテムゲットして売ったり、
クリスタルを1ダース単位で競売に出したりしましょう。
(1-478 2003/12/14) >>475
レスありがとうです。
ただ今Lv.3になりました。
(1-464 2003/12/14) >>463
まずは調べるで敵の強さを見て
Lv10〜12まではソロで丁度か同じ強さの敵を狙う
ウィンダスなら芋虫を狩って、絹糸をゲットして競売に出品して金を増やすといい
自然とレベルが上がってきたら、ミッションに挑んでみなさい
ヒューム♂・エル♂には気をつけな、ちょっと話しただけで何を勘違いしたのか
Ls渡してきたりフレ登録やPLしてくる香具師がたくさんいるから
(1-638 2003/12/20) >>635
初めてやって4時間でミッション・クエストをクリアできないとのは
あたりまえといえば、あたりまえ。
ミッションはLV10そこらになってから始めるのがいいよ。
>>463さんも最近始めたみたいなので、そのあたりを読んでみては?
>>464-471 >>745
あと、自分のサーバーはログインしたときに表示されるのと、
/smes
で見れるよ。
(1-466 2003/12/14) >>463
/welcome <463>
FF11にはストーリーっぽいものもありますが、一方通行の道はありません。
ですので、ただ目標もなくペチペチ敵を叩いても不安になると思います。
そこで、まずウィンダスの街の中に立っている、名前が緑の色のNPC達に色々話しかけてみて下さい。
そうするとNPCによってはクエストを与えてくれます。
そのクエストをクリアしていくことで色々とヴァナの世界も分かってくると思います。
もちろん今のレベルでは到底クリアできないクエストもありますが、時間制限等を心配する必要もないので
レベルが上がってクリア可能になるまで放置も可です。
戦闘に関しては戦おうとしている敵を必ず「しらべる」してください。
そのレベルなら「つよい」以上の表記がされる敵以外なら何とかソロで勝てると思います。
そのうちに勝てる相手勝てない相手の見極めもついてくると思いますが、レベル4までは死んでも
経験値のロストはありませんので色々と試してみるのもいいと思います。
本当に困った時は近くのPCに声をかけてみてください。
FF11はオンラインゲームなので、あなたと同じ様に色んな人たちが周りにいます。
色んなきっかけで、人と触れあえる事もこのゲームでの楽しみだと思います。
やる事やゴールを決めるのは全て貴方の判断しだいです。
肩の力を抜いてFF11を楽しんでください。
/cheer <463>
(1-468 2003/12/14) >>466
レスありがとうございました。
NPCにはだいたい話し掛けて、町のクエストみたいなのも
受けています。
(食料買出しに行ってきてとか、ローブ着てきてとか)
でも、何をするにもお金がかかるので、今はLv.アップか
な・・・と。
昨日は町への帰り道がわからなくてPCに話し掛けたら、
アメリカ人でした。^ ^
(1-475 2003/12/14) >>463
遅レススマソ
ウサギは結構強いので、手を出すのは丁度まで。おなつよは止めた方がいい。
レベル書いてないけど、安全な場所でキャンプはって狩りを。湧き待ちは仕方ない。
レベル上げだけじゃなく金稼ぎもやらないと破綻するので、クエストこなしたり素材を売ったりしよう。
>>465
って、まだLv1だったのか。それじゃウサギには負けるよ。タイニィマンドラと蜂を狩りましょう。
芋虫(クロウラー)は毒が怖いので、毒消し1個は常備しておこうね。
>>468
>>何をするにもお金がかかるので、今はLv.アップかな・・・と。
お金ないとレベル上げられないのがFF11だったりもするw
経験値の入らない敵からアイテムゲットして売ったり、
クリスタルを1ダース単位で競売に出したりしましょう。
(1-467 2003/12/14) >>463
レベル低いうちは、死んでもすぐ取り戻せるのでめげないで。
(Lv3まではデスペナルティないし)
芋虫は毒はくので、モンクだと運悪いと毒で死んでしまうかも。
毒消しは売ってるけど、初心者には高いかな。
頑張ってね。
(1-469 2003/12/14) あ、書き込みしている間にもレスが・・・。
>>467 さん、レスありがとうございました。
まだ死んでもペナルティなしってことで、ガンガン戦闘して
みたいと思います!
(1-471 2003/12/14) クリスタルを1ダースためて、競売で売る。
蜂蜜も、ダースなら結構いい値段で売れるんでないかな。
ウロ覚えだが。
(1-473 2003/12/14) >>471
ありがとうございました。
なんでも取っておいて、ダース単位になるまで集めてみます。
(1-472 2003/12/14) AFのクエってさそのジョブじゃなくても出来るよな?
例えば白AF3のフェインに白じゃなくて戦士で行くみたいな。
(1-474 2003/12/14) >>472
AFは装備の出る箱開け以外は、全て他ジョブでも可能。
クエも別の強いジョブでやってOK。
(1-476 2003/12/14) FF11をはじめてまだ2週間でヒュム(♀)戦士LV.12(サポ無し)でやっています。
今迷っているのが、サポ取りをした後、メインで何を育てていけばいいのかということです。
いろいろなHPで、それぞれのジョブのことを調べたりしてはいるのですが、まだ決められずにいます。
『自分のやりたいジョブを育てればいいよ』っていわれるのですが、それでも迷ってしまっている自分がいるんです。
ナイトをやりたいかも・・・って友達に言うと、ナイトはいっぱいいるからPTにあまり誘われないからおすすめしないと言われました。
(ちなみに友達はナイトでレベルが50代です)
PTに誘われやすいのを望むなら魔導師系のようですが、ナイトは誘われないのでしょうか・・・?
また、ナイトをやるときは、サポには何をつけるのが一番良いのでしょうか?
もし、ナイト以外でおすすめなジョブというのがあればアドバイスもほしいです。
ぜひ参考にさせてほしいと思いますので、よろしくお願いします。
(1-479 2003/12/14) >>476
正直な話、ここにいる人はあなたのことを知っているわけではないのです。
あなたが前衛で殴るのが好きなのか、それとも後衛でサポートをするのが
好きなのかすら知らないのですから、あなたにどのジョブがおすすめかなんて
わかるはずがありません。
一般論をいろいろ言うことは出来るけれど、それがあなたにも当てはまるとは
限らないですしね。なので結局「自分のやりたいジョブをやればいいんじゃない?」
となるのです。
「興味がある」というのはなにかを始める時の強い原動力になるので、それに
従ってみるのは非常にいいことだと思います。
ナイトがあまっているという話も、サーバーやレベル帯によって違うわけで、
余っている場合もありますが、同じように「ナイトさん待ち〜」という日が
続く時もあります。
魔道師系が誘われやすいのはたしかに事実ですが、その分他に苦労する場面も
多いです。FFはレベルだけあげていればすむ訳ではないので(上でも
金銭面で苦労しているという書き込みがあります)その折り合いをつけるためにも
嫌いなジョブを無理に続けるのはストレスがたまるだけかと思われます。
他のゲームと違っていくらでもジョブチェンジできますし、嫌になったら
別のジョブを試せばいいだけです。あまり深く悩まずにいろいろと
やってみることをお薦めします。実際、サポ用に魔道師をあげていたら
それが面白くなって、戦士やモンクから白黒などに転向してしまった人は
たくさんいます。
なおナイトをする時のサポはほぼ戦士一択です。
普通にタゲをコントロールする手段として「挑発」に勝てるアビはまだありません。
>>477
41シーフだとソロは無理でしょう。
おそらく3〜4人いれば大丈夫だと思いますので、回復が出来る人と
盾になってくれる人をさがすか、あるいは同じミッションをやりたい人と
一緒になってやるのがよいと思われます。
ただし3人の場合はリンクに注意してください。
(1-482 2003/12/14) >>479、478
さっそくのレスありがとうございます(^^
大変参考になりました。
そうですね。まだはじめたばかりだし、いろいろなジョブを試してみて自分に合ったものを続けてみたいと思います。
どうもありがとうございました。
(1-477 2003/12/14) 質問です。
ミッション3−3ジュノ大使館へ赴任で、
デルクフのカギを手に入れる為、デルクフの塔の10階にいる
巨人を倒すにはLVはどれくらい必要でしょうか?
LV41シーフなのですが一人で行けますか?また何人くらい必要でしょうか?
(1-479 2003/12/14) >>476
正直な話、ここにいる人はあなたのことを知っているわけではないのです。
あなたが前衛で殴るのが好きなのか、それとも後衛でサポートをするのが
好きなのかすら知らないのですから、あなたにどのジョブがおすすめかなんて
わかるはずがありません。
一般論をいろいろ言うことは出来るけれど、それがあなたにも当てはまるとは
限らないですしね。なので結局「自分のやりたいジョブをやればいいんじゃない?」
となるのです。
「興味がある」というのはなにかを始める時の強い原動力になるので、それに
従ってみるのは非常にいいことだと思います。
ナイトがあまっているという話も、サーバーやレベル帯によって違うわけで、
余っている場合もありますが、同じように「ナイトさん待ち〜」という日が
続く時もあります。
魔道師系が誘われやすいのはたしかに事実ですが、その分他に苦労する場面も
多いです。FFはレベルだけあげていればすむ訳ではないので(上でも
金銭面で苦労しているという書き込みがあります)その折り合いをつけるためにも
嫌いなジョブを無理に続けるのはストレスがたまるだけかと思われます。
他のゲームと違っていくらでもジョブチェンジできますし、嫌になったら
別のジョブを試せばいいだけです。あまり深く悩まずにいろいろと
やってみることをお薦めします。実際、サポ用に魔道師をあげていたら
それが面白くなって、戦士やモンクから白黒などに転向してしまった人は
たくさんいます。
なおナイトをする時のサポはほぼ戦士一択です。
普通にタゲをコントロールする手段として「挑発」に勝てるアビはまだありません。
>>477
41シーフだとソロは無理でしょう。
おそらく3〜4人いれば大丈夫だと思いますので、回復が出来る人と
盾になってくれる人をさがすか、あるいは同じミッションをやりたい人と
一緒になってやるのがよいと思われます。
ただし3人の場合はリンクに注意してください。
(1-803 2003/12/30) >>802
白魔道士か戦士・・・かな?
白か戦を18位まで上げてサポートジョブを取るようになる頃には
それぞれ、後衛・前衛の基本的な動きがなんとなく掴めるようになるかも。
赤魔道士は武器・鎧・白魔法・黒魔法と揃えないといけないので
金策面で初心者には厳しいかも・・・
赤魔道士やりたいなら白を18〜20位まで上げてから上げ始めてもOKかと。
↓上の方に似たような話題があったので
参考にしてみてはどうでしょう?
>>476
>>479
>>480
>>489
>>490
>>491
(1-480 2003/12/14) >>476
基本の6ジョブはいつでもチェンジ可能ですから、とりあえず全部試してみて
自分の肌にあったものを続ければいいかと。えらい手間がかかると思いますが。
あと、パーティ戦は経験済みでしょうか?
ソロの時とはまったく立ち回り方が違うジョブもありますので
その点を心得ておくとよろしいでしょう。
ナイトについては…これは現ナイトさんのアドバイスを待ちたいです。
自分はメイン後裔ばかりなもので(熟搬でもナイトが誘われにくいとは思えないです。
>>477
Lv41だとソロはちょとつらいと思います。
1PTほど揃えたいところです。
(1-803 2003/12/30) >>802
白魔道士か戦士・・・かな?
白か戦を18位まで上げてサポートジョブを取るようになる頃には
それぞれ、後衛・前衛の基本的な動きがなんとなく掴めるようになるかも。
赤魔道士は武器・鎧・白魔法・黒魔法と揃えないといけないので
金策面で初心者には厳しいかも・・・
赤魔道士やりたいなら白を18〜20位まで上げてから上げ始めてもOKかと。
↓上の方に似たような話題があったので
参考にしてみてはどうでしょう?
>>476
>>479
>>480
>>489
>>490
>>491
(1-484 2003/12/14) ウィンダスの天の塔の受付っぽいところで移籍できるはず
ミッション受けてるなら駄目、終わらせてからナー
ウィンダスが1位だったりすると金結構かかるので気をつけテナー
(1-486 2003/12/14) >>484
おお、ありがとうございます。
……ミッション受けたはいいんだけどレベル足りなくて
他の国のミッションしよう!
ウィン3位なんて滅多にないから、そうだ、ウィンに行こう!!
と思ってたんですが、ミッション受けちゃってたら駄目かぁ……(´・ω・`)
(1-485 2003/12/14) やっとエキストラ取れるレベルに近づいてきました。(ジラートも買いました)
そこで、質問なのですが、ボスを倒すことが条件などに入ってくるジョブ(竜騎士など)
のボスを倒す際どれくらいのレベル・PTが必要なのでしょうか?
どなたか教えてください!経験とかでもいいです。参考にしたいのです。
(1-487 2003/12/14) >>485
戦闘しなければならないのは竜騎士、忍者、侍の3つ。
竜騎士はソロで最低50、6人PTだと最低40くらい。
忍者の場合、3匹同時に相手しなければならないので50くらいだと
3人以上ほしいところ。6人PTだとやはり40くらい。
侍は2匹別々に倒すことになります。6人PTではやっぱり40、
ソロだと50^^;;
こんなところですね。詳しくは以下のテンプレサイト参照のこと。
竜騎士 ttp://www.my-drug.com/ffxi_drg/
忍者 ttp://dragoon.s33.xrea.com/
侍 ttp://jadore.jp/~ff11/
(1-489 2003/12/15) 自分の体験談。
初めた頃は、オーソドックスに戦士を選んでた。
コンシュあたりまでは死んだらすぐにHPに帰っていたのだが
バルクルムでPT中ふとしたことで死んだ。
したら、通りがかりの白50が辻レイズをしてくれて
「危なくなったら救援を出してくださいね^^
万が一死んでしまっても戻ったりしないで、遠慮なく呼んでくださいね^^
レイズしにきますから^^」
ってな事言われて
「白ってすばらし〜」
って思って白に変えた。
で、サポ用に黒も上げないとな〜と思っていたので
黒もしょうがなしに上げた。
そしたら黒ってやってて面白く、
「MBつよ〜」と感動して、ついに今黒62。
自分の時はこんな感じでジョブを選択した。参考にならないね。
(1-803 2003/12/30) >>802
白魔道士か戦士・・・かな?
白か戦を18位まで上げてサポートジョブを取るようになる頃には
それぞれ、後衛・前衛の基本的な動きがなんとなく掴めるようになるかも。
赤魔道士は武器・鎧・白魔法・黒魔法と揃えないといけないので
金策面で初心者には厳しいかも・・・
赤魔道士やりたいなら白を18〜20位まで上げてから上げ始めてもOKかと。
↓上の方に似たような話題があったので
参考にしてみてはどうでしょう?
>>476
>>479
>>480
>>489
>>490
>>491
(1-490 2003/12/15) オールマイティな赤を選択してサポ白でレベル25に、赤白はナイスであるものの、
白赤が微妙生物ゆえ黒を育てて知らない間に立派な白黒パンダ64歳。
年代が進むにつれ誘われ難さを実感し、超人気でえらそうな吟遊に転職。
ふとリーダー気質な事に気づき、だったらナンでもいいや。ってなノリで暗黒に、
これがおもろい。英語にハマって、NAプレイヤーを積極的に誘って、狩場案内
しつつ気楽に遊んでます。
リーダー気質、NAおk、タル暗/白、メイン白のテレポ屋とくれば本当に怖いもん無し!
#ルテGC持ってねーだと!!よし、狩りは中止だ!ものどもルテに行くぞ!テレポデムだ!
#なに!チョコボ代がねー? よし走るぞ! ゆけー!
(1-803 2003/12/30) >>802
白魔道士か戦士・・・かな?
白か戦を18位まで上げてサポートジョブを取るようになる頃には
それぞれ、後衛・前衛の基本的な動きがなんとなく掴めるようになるかも。
赤魔道士は武器・鎧・白魔法・黒魔法と揃えないといけないので
金策面で初心者には厳しいかも・・・
赤魔道士やりたいなら白を18〜20位まで上げてから上げ始めてもOKかと。
↓上の方に似たような話題があったので
参考にしてみてはどうでしょう?
>>476
>>479
>>480
>>489
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>>491
(1-491 2003/12/15) >>476
迷っているなら白を選択する手も悪く無いと思う。
50台までは間違い無く超人気で、PTに苦労がないし、レイズ、テレポと是非とも
欲しい魔法が揃ってるし、サポ白としてもメインとしても後々に流用が効くから
無駄が無い。
# テレポルテでPTメンをラバオに送ってからジョブチェンしてレベル別狩場へ。これ便利。
PS:
意外だけど白はリーダーの修行にいい。希望を出した場合、やや上のレベルから
誘われる事が多く、先行して狩場を覚える事ができる。ここで道順や獲物を覚え、
次の日にリーダーに変身して同一レベルPTで乗り込めば良い。後衛捜しの苦労も
やっかいな白が最初から揃ってる点が楽で良い。
(1-803 2003/12/30) >>802
白魔道士か戦士・・・かな?
白か戦を18位まで上げてサポートジョブを取るようになる頃には
それぞれ、後衛・前衛の基本的な動きがなんとなく掴めるようになるかも。
赤魔道士は武器・鎧・白魔法・黒魔法と揃えないといけないので
金策面で初心者には厳しいかも・・・
赤魔道士やりたいなら白を18〜20位まで上げてから上げ始めてもOKかと。
↓上の方に似たような話題があったので
参考にしてみてはどうでしょう?
>>476
>>479
>>480
>>489
>>490
>>491
(1-492 2003/12/15) 失礼します。黒魔協会スレに書こうかとも思いましたが、敢えてこっちにしました。
自分はレベル31の黒です。弱体魔法について教えて欲しいのですが、
大体今のレベル帯の、ドラウン、ラスプ、フロストを主軸にしようと思ってます。
これらの魔法の属性という部分が気になってます。
例えば,魔法自体の威力の差があっても、闇の属性に弱い相手なら、ドラウンではなく、
バイオの方がいいのか?とかが気になってます。
みなさん、この辺りの判断はどうされていますか?
(1-493 2003/12/15) >>492
バイオを使うかどうかは属性よりディアとの判断を重視します。重ねができませ
んので白(赤)さんと相談し、攻撃強めならバイオ、防御強めならディアと言う
感じで分けています。
# 「ディア位は入れたいよー」って白さんが多いから譲る事多しw
PS:
吟遊さんがいる場合はパライズ用に氷スレを歌う場合が多いと思いますが、この時
(同属性の)フロストを相乗りで入れてしまうと確実でよさげ。
(1-494 2003/12/15) エナジースティールとかエナジードレインって、効果自分だけなんですか?
(1-495 2003/12/15) >>494
YES
(1-496 2003/12/15) そうかー(;´д⊂)
ナシシとかで一人シ/侍にしてみんなのMPをもりもり回復、とかは面白かと思ったんですが
赤/侍でリフレ使いつつ・・・・とかダメ?
(1-497 2003/12/15) >>496
自分でリーダーやって、了解した上で組んでくれた人とプレイして、
解散時に「今日のPTはマズーだったな・・・」とか思われないならどんなジョブでもいい
(1-498 2003/12/15) よくディア・パライズ・スロウを白が担当することが多いのですが
赤さんが居るときはパライズ・スロウは赤さんにやってもらったほうが効果的ですか?
白さんのやることがなくなっちゃうー;;とか感情論ではなくて、純粋にパライズって弱体スキル扱いなのかな?と思って。
あとサイレスも区分がよく解らないです。格上相手の場合、この二つは精霊の印との組み合わせであってるんでしょうか?
教えて!エロイ人!!
(1-499 2003/12/15) >>498
ディアはレジストされないので白が撃ってOKです
パライズやスロウはレジがあるので、弱体スキルの高い赤が撃った方がいいです
赤がレジられた時は、ダメもとで撃ってくださいね
格上だと何やってもレジられる時はレジられますorz
(1-500 2003/12/15) >>498
レベル帯で話がずいぶん変わります。40位まででしたら赤白で大差ありませんので
(スキル上げの意味も含めて)普通に分担すれば良いと思います。その後は序所に
キツくなっていき、50台を越すと白のパラスロウはハッキリ辛くなりますので、赤
さんがいれば任せちゃうのが普通と言うか暗黙の了解になってます。
>>499さんも書いてくれてますが、ディアはレジされないですので積極的に担当し
ましょう。ただしバイオとは両立しませんので、黒さんと話して担当を分担する
必要があります。ディアかディア2かはMPと相談です。
(1-502 2003/12/16) 狩人のMAPで使える索敵?はレベルが上がると範囲が広がったりしますか?
(1-503 2003/12/16) >>502
狩の広域サーチはL1の状態で一番広い。
獣はL20ごとに少しづつ広がってく。が、狩人より広くなることは無い
広さ
L1獣 < L20獣 < L40獣 < L60獣 = L1狩
(1-505 2003/12/16) >>503-504
ありがとう。
ぐほぁLv20おきですか、20まで上げてもメインが40行って無いから
サポにつけてもLv1と同じにしかならないorz
聞いてよかった、ちょうど矢をまとめられるようになったし
しばらく狩人は封印します。
(1-506 2003/12/16) 今度、赤/サポ白で始めようと思うのですが、今まで赤魔道士さんとPTした
事がなく、身近に一人もいないため、PT戦における赤の仕事がイマイチ分か
りません。
殴っていいのか、連携に参加するのか、MP切れたら座っていいのか・・・。
何が一番大事で、何が一番不必要なのか、申し訳ありませんが、ご教授願えますでしょうか?
今まで後衛しかやった事がないので、激しく不安です。
(1-511 2003/12/16) >>506
MP無くなったら当然座る。
連携は連携要員で誘われたなら連携する。
精霊撃ち・MB要員なら精霊撃ったり・MBする。
回復要員なら回復する。
ようはPTのメンツに合わせてジョブが変わると思え。
(1-515 2003/12/16) >>511,512,513,514
どうも有難うございます。
なるほど、本当に何でも屋みたいなもんなんですね。
とても参考になりました。上手な赤になれるよう頑張ります!
有難うございました^^
(1-507 2003/12/16) 少し前にマクロ保存が出来るようになった筈なのですが
具体的にはどんな操作をすればいいのでしょうか?
(1-508 2003/12/16) >>507
■マクロやマップのマーカーなどの設定ファイルをPlayOnlineに保存できるようになりました。
キャラクター選択画面において[L1+L3]もしくは[Shift+Alt+Ctrl+(B)ackup]を入力することで保存確認画面が現れます。
http://www.playonline.com/comnews/200307172028.html
本文長いからURL先見てみて。
(1-509 2003/12/16) >>508
ありがとうございます
必要な所をメモしました
(1-510 2003/12/16) >>509
えっと、こっちは散々既出ですが、機種が違うとマクロ保存したものを取ってこれません。
PS2で保存したマクロは保存した以外のPS2やPCでは使えません。
(1-517 2003/12/16) 最初のお金稼ぎの方法として、戦利品をオークションに
出すということをこちらで学びました。
ダース単位でたまったクリスタルがあるので、売りに出
そうとオークションハウスまで行ったのですが、いかん
せん、売るのも買うのも初めてですし、使ったこともな
いため、相場がまったくわかりません。
ビスマルクでプレイしているのですが、どこか、相場が
載っているようなサイトってあるでしょうか?
(価格は常に変動しているということはわかっているの
ですが、だいたいで良いので・・・。町はウィンダスです)
もう1つ、ログインしてキャラ選択後、ニックネームとキャ
ラ名を関連つける確認ウィンドウが毎回でます?
これはなぜですか??
(1-518 2003/12/16) >>517
たぶんない。
なぜかというとクリスタルはそれこそパッチ次第で値段が倍以上になる場合があるので、
相場っていうものがほとんど無い。
たとえば今日も新レシピが公開されたので、火クリとか1000Gくらいあがってしまう
可能性もある。
オークションでは履歴を見ることが出来るので、それを参考にして出品すればほとんど
問題ない。
出したい商品を出品ではなく買うほうのコマンドから選んで、履歴をみれば過去20件くらいの
取引履歴を見ることが出来る。
もう一つの方に関しては・・・GMではないが、それこそ「仕様だから」としか
答えられないかと思うが。
みんなゲームを始める時に出てるし、なぜそうなってるかはその仕様を決めた人でも
なければ明確な回答は出来ないかと。
(1-525 2003/12/17) >>518
レスありがとうございました。
履歴を見られるのは知っていたのですが、私が行っ
たオークションハウスでは、クリスタルが出品され
ていなかった(?)のです・・・。
全部のカテゴリを見たとは思うのですが、クリスタ
ルって何に入るのでしょうか?
もう1つの質問ですが、皆も出ているのなら問題な
いです。
最初、良くわからなくって、ニックネーム2つ作っ
てしまい、その後削除してってやったので、私だ
けかな? って思っていたので。
(1-526 2003/12/17) >>519
あとどれくらい・・・って言われても、
あなた、名声どれくらいあるの?
>>525,>>517
クリスタルは今回のVre.UPで、
カテゴリが独立して解りやすくなりました。
雑貨>>クリスタル・・・で、出るかと。
出品されてなかったとしても、履歴は見れるので、
それでチェックして。
「相場が載ってるサイト」はやってみると解るけど、
無理だし無駄。あったとしても意味ないよ。
(1-529 2003/12/17) >>526
ありがとうございます。
雑貨でチェックしてみますね!
(1-519 2003/12/17) レベル28の戦士です。
モグ金庫拡張クエ2のためにマホガニーベッドを買いましたが、
なかなかクエが発生しません。
拡張クエ1はすでに終え、集計も2回ほど行われたのですが
なぜ発生しないのでしょうか。
名声も関係あると聞いたのですが、どれくらいあれば発生するのでしょう。
どなたか教えてください。
(1-521 2003/12/17) >>519
名声はほとんど〜だったかな
金庫クエはコンクエ集計時にいってい確率で「ランダム」に発生するので
名声が規定に達していたとしても発生しないこともあります
あと、集計時にモグハにいると発生しないです
(1-520 2003/12/17) なぜタルタルはゆらゆらしているのですか?
(1-522 2003/12/17) >>520
頭が大きく重いので、バランスを取るのが難しい為。
(1-523 2003/12/17) しちもんします
ばにしゅってダメージはMND依存?INT依存?
黒魔道士のとき使ってたリングを、白上げでも装備するか迷っておりますぉ
スキルだったりしないよネー
(1-524 2003/12/17) >>523
神聖魔法だからMNDだと思われ。
(1-533 2003/12/17) ウインM 王と道化師にて耳の院の指輪はどこで手に入るのでしょうか?
現在、手・目・鼻の指輪は入手済みです。よろしくお願いします
(1-535 2003/12/17) >>533
耳の院の歴代院長全員に話したかい?
つうか、ヴェインのミッションとかちゃんと理解せずゲームしてるでしょ。
(1-536 2003/12/17) >>535
レスありがとうございます。
すみません。仰るとおりです。。
歴代院長もだれがだれだかもう・・
でもなんとか探してみます〜
(1-537 2003/12/17) >>536
えっとねヒント、
呪術の杖を取ってとある人物に渡しますよね。
その人が前校長であり耳の院の院長。
杖はダボイに取りに行ったよね。
(1-536 2003/12/17) >>535
レスありがとうございます。
すみません。仰るとおりです。。
歴代院長もだれがだれだかもう・・
でもなんとか探してみます〜
(1-548 2003/12/17) >>536
ヒントありがとうございます。早速いってみます〜
>>545
日本語あまり…^^;はい。気をつけます〜
(1-538 2003/12/17) すれ違いだったらごめんなさい
FF日記を作ろうと思ってるんですが、写真を撮ると名前が出ちゃいますよね
あれって消せないのでしょうか?
それと、ただの通行人さんの名前が出たまま貼り付けちゃうのはまずい・・・ですか?
(1-539 2003/12/17) >>538
自分で画像に修正入れりゃいいじゃん。
少なくとも無関係の人の名前は隠した方がいいかと。
あと、/names で頭の上の名前表示オンオフできるよ。
(1-540 2003/12/17) >>539さん
なるほど〜/namesですか
便利なのがあるんですね
ありがとうございました^^
(1-543 2003/12/17) すいません。初代マターリ板のROMってまだできるんですかね?
2代目が生きてたころはまだROMだけは出来てたと思うんですが。
パソコン買い換えたらアドレスどっかいっちゃって、知ってる人がいたらアドレス教えてくださいな
もしかしたら初代じゃなかったかもしれません。
初代 どっかから警告(書きこみ多すぎ?)がきて板閉鎖
2代目 元々避難板だったが本板に。途中で管理人バックレで1000スレいって閉鎖
3代目 現在のこの板
ひさびさにあずまんがFFスレがみたくなったのよ・・・
(1-546 2003/12/17) >>543
初代も避難所も閉鎖されてますね。
初代マターリ雑談板
http://mst.s1.xrea.com/ff11/index2.html
マターリ雑談板避難所
http://jbbs.shitaraba.com/game/5091/
(1-545 2003/12/17) >>533
ここは、「 初心者用質問スレッド」なのだが、日本語分かる?
すでに>>535が解答してるから、もう手遅れだけど
「ジラート以降のミッション・クエ攻略スレ」
で質問汁
(1-548 2003/12/17) >>536
ヒントありがとうございます。早速いってみます〜
>>545
日本語あまり…^^;はい。気をつけます〜
(1-547 2003/12/17) 倉庫拡張クエの発生はランダムじゃない、と思いますよ。
サンプル数6なんでランダムかもしれないけど。知り合いすべてそうだった
のでランダムではないんじゃないかと。
一回目の拡張クエは名声が「聞いた覚えがあるぞ」になってるときの
コンクエ集計時。
二回目の拡張クエは「かなり」になってるときのコンクエ集計時に
発生します。
「聞いた覚えがあるぞ」になると、クリスタルの店売却価格が15ギル
になるので、名声確認NPCんとこまで行かなくてもそこらで確認できます。
発生しておみやげをモグに渡したあとも「数日」ではなく、リアル時間で
24時間後に倉庫の拡張が完了しました。しつこいですが、サンプル数6
ですので、偶然かもしれませんが。
(1-554 2003/12/17) >>547
金庫クエはランダム(というか一定の確率で発生)ですよ
モグ金庫3、名声英雄で2週目に発生したので
ただ確率は結構高く設定されてるみたいですが
ちなみにバージョンアップ履歴でも
モグ金庫クエ2の発生率をあげました
っていう項目が載っています
いつごろのパッチかは忘れましたが・・・
(1-551 2003/12/17) この前の
アイテムクエスト大事な物の変更点、
よければ教えてください。
(1-553 2003/12/17) >>551-2
日本語勉強してから出直して来い
(1-555 2003/12/18) 中古品のクライアントを買おうと思ってるのですが、
ゲームのアカウントはパッケージの中に入ってるのですか?
もしそうだとしたら、以前の持ち主に勝手にログインされたりするのでしょうか?
(1-559 2003/12/18) >>555
中古はやめといたほうがいい。
トラブルの起こるリスクと新品との差額がどう考えても割に合わない。
というかその程度の差額ケチらないとって考えが起きるのならネトゲ自体向かない。
ならなんでオークションとかで中古の取引がけっこうあるかというと
レジストレーションコードは必要ないがインストールしたい人が買う。
具体的には、PS2→PCもしくはその逆の乗り換え用。
(1-556 2003/12/18) 555ですが、あと2台のPCで一緒にやりたいのですが、
その際はパッケージを2つ買う必要があるのですか?
(1-568 2003/12/18) >>556
PT構成と釣り役の腕によるかな?
オーソドックスな編成で釣り役の腕が並でも3000は超えると思われ(・ω・)
2500ってのは多分釣り役が下手、ちゃんとチェーン時間を計算してないからかも。
(まぁ、クフィムレベルで釣りの練習すればいいと思うけど)
1000ってのは、、、普通に適正の敵狩ってれば有り得ないような(汗
考えられるのは後衛が最高レベルのPTで、
前衛から見たら「とて」〜「とてとて」の敵を必死になって倒して
得られる経験値は「つよ」と同額・・・ってな最悪の編成かな?(^^;
(前衛は「とて」〜「とてとて」を相手にしてるが後衛から見たら「つよ」の場合)
まぁ、効率ガチガチに考えずに、
クフィムレベルは「PTプレイの練習エリア」と考えるといいと思いますよ(^^
(1-569 2003/12/18) >>568
私がやってた時は、時給が低いのは以下の一つ、または二つ以上が原因だった気がする。
当たってるかどうかは知らないから、参考までに。
・少ない獲物を取り合うあまり、POP待ちに時間を割きすぎている。
→移動前にサーチで同Lv帯の数をチェックしておき、人数が多い場合は避ける。
特にカザムまんどらやクフィムみみずは盲目的信者が多いけど、
そういう時は「LSメンがすっごいお勧めって言ってた所があるんですよー」
とか適当に言いくるめて移動させれ。
狩場知識はジョブ板の該当スレ参照。
・獲物が枯れかけてものすごい勢いで取り合いしてるのに毎回毎回
「●●を発見!!」
「とてとて」
(返事待ちの間に隣のPTが挑発)
「とられ;;」
とかやってる場合。
→後衛にあらかじめMPいくらで釣っていいかを聞いておき、
あとはMP見て「●●を発見。釣りますね」で釣ってしまえばOK。
・獲物の取り合いなのに釣り士以外が動かざること山の如し。
→獲物が枯れたと思ったら
「すいません、枯れたんで釣り手伝ってもらえますか?」
と前衛全員・場合によっては後衛も引きずりだして釣れ。
同時釣りしちゃった場合は寝かせられるなら寝かして、
無理ならエリチェンで一度タゲを切るか、近所のPTにSayで譲ってしまえば何とかなる。
でも、キャンプ地キープのために一人位は残しとく事ね。
・MPの無駄遣いで回復に時間がかかり、チェーン時間にまにあわなかった。
→挑発は15秒告知が出るごとに回してタゲが後衛に行かないようにする(後衛の回復という手間をかけない)
とか、戦闘終了後のリジェネピーアンをケアルでつぶさせないとか、
MPがっつし余ってるのに戦後処理しない垢や墨にやんわりお願いするとか。
あとは
・自称高ランク、自称高Lvの言うことを鵜呑みにしない。
→ランク高かろうが、Lv高かろうが、へたれはいる。
中の人は人間だから、間違いもある。
それを絶対忘れないこと。
もちろん私が上で書いたアドバイスも、それはそれは間違ってるかもしれないし。
そういうものの間違っている根拠を見つけて、改善案を考えて、自分の物にしてってみるとよいかと。
(1-557 2003/12/18) >ゲームのアカウントはパッケージの中に入ってるのですか?
その通り。
>もしそうだとしたら、以前の持ち主に勝手にログインされたりするのでしょうか?
その通り。そもそもアカウントの譲渡は規約違反なので
真っ当に遊びたい方にはお勧めできない。新品を買いましょう。
>あと2台のPCで一緒にやりたいのですが、その際はパッケージを2つ・・・
パッケージに1つに1つのレジストレーションコード(アカウント)が入っているので
同時に遊びたい場合は2つのパッケージを購入する必要があります。
(1-558 2003/12/18) >>557 どうもありがとうございました。
(1-560 2003/12/18) モグ金庫拡張クエ発生しないのって・・・。
ずっとレンタルハウスで、本国に帰って無いとかって
関係あるんでしょうかね?
自分は「英雄」で、設置したその次のコンクエ集計日に発生してるんで。
(1-561 2003/12/18) >>560
自分の周りで、レンタルハウスでクエストが発生したという話は聞いてない。自分は、メイン・倉庫含めて金庫クエ6回以上経験したけど、どれも話
しかけたのって本国だったよ。「ベッドで寝てて」って設定だから、レンタ
ルじゃだめかも。
(1-562 2003/12/18) 限界クエ3の???はレベル56以上にならないと取れないのでしょうか?
今限界5クエの証取りで人いっぱいで楽に取れるかな、と思ってるのですが。
まだ55になったばかりなのです。
クエ受けないとやっぱりダメなのかな?
(1-563 2003/12/18) >>562
…クエ受けないと…
そうです、だめです。レベル上げましょう。
(1-564 2003/12/18) >>563
初心者の質問じゃないのに答えて頂きありがとうございました。
頑張ってレベル上げることにします。
(1-566 2003/12/18) 最近クフィムデビューした戦士なんですが、時給4500ってマジですか?
時給2500行ったのが最高なんですが、時給1000台とかの時も結構あるし・・・
俺が下手すぎるのか・・・・
(1-567 2003/12/18) >>566
クフィムデビュー時期はおいしいレベル帯ですのでかなりの時給が見込めますが、
混み具合やモンスパラメータの今昔に左右されますので、気にしない事です。
1800 <- こーゆーのは理由つけてカウントしない
4300 <- これは覚えておく
2500 <- 最低値として覚えておく
2200
3000 <- 平均値として覚えておく
1100 <- 見ない事にしとく
こんなもんです。
(1-570 2003/12/18) >>566
しらたば時給は3割増。最大ダメは5割増。これ覚えとけ!
とてもとても高時給の出る条件は、
- 人気狩り場が空いていて独占狩り放題(これほとんどありえない)
- 釣り役が優秀(っていうか最高時給のときはほぼ即釣りだが)
- 編成に偏りがあって攻撃的である(事故ると死ねる)
- バグだかなんだかで敵がよわいとき(設定ミスや、ペットなど特殊な敵。つぶされまくり)
こと。
野良で安定編成PT、人の多い時間帯なら、2000越えりゃOK、3000越えれば御の字。
(1-572 2003/12/18) >>571
ジュノなんだが、三国平均を上げればジュノも上がる。ガンガレ。
>>570
したらば時給4500≒実際の時給3500*1.3=4550
クフィムなら3500はがんばれば有り得るか、
実力で4500なんてコロロカミミズ独占Lv上がるまでとかの世界だな。
(1-571 2003/12/18) ゴブのカバンクエで,35→40の二段階目が発生しません。
これはクエコンプ数が足りないのですしょうか?
もしそうなら,自国のクエをこなすのか,ジュノなのか,
はたまた三国まんべんなくこなすのでしょうか?
とりあえずサンドなので,野兎の毛皮4ダースほど
トレードしてみましたが,変化なしでした。
(1-572 2003/12/18) >>571
ジュノなんだが、三国平均を上げればジュノも上がる。ガンガレ。
>>570
したらば時給4500≒実際の時給3500*1.3=4550
クフィムなら3500はがんばれば有り得るか、
実力で4500なんてコロロカミミズ独占Lv上がるまでとかの世界だな。
(1-574 2003/12/18) レスありがとうございます。
サンドの名声は「かなり知られるように」だったと思いますが,
他国はかなりしょぼそうです。
あと退魔の報酬クエもやはり三国まんべんなく上げないとダメなんですか?
上記の名声で,サンドでは発生しませんでした。
マターリと三国をめぐってみます。
(1-579 2003/12/19) >>574
退魔の報酬クエは倉庫(Lv3金庫拡張発生せず)でも発生した。
ちなみに1国のものを受けていると他国の物は発生しないらしい。
(1-576 2003/12/18) スキルとジョブの組み合わせについて質問です。
現在モンクなのですけど、将来、狩人のExジョブを
とったとしたら、モンク時代に上げていた、格闘、
ガード、受け流しスキルは無駄になってしまうので
しょうか?
(サポートジョブにモンクを選ばない場合)
だとしたら、先を考えて、戦士や赤魔道士にしてお
いたほうが良かったのかな・・・と。
(1-577 2003/12/18) >>576
サポモにしない限り狩人としては格闘、ガードスキルは使わないと思いますが
受け流しスキルは全ジョブ共通なので大丈夫です。
スキルはジョブチェンジしてもなくならないので、スキルを上げて無駄になる事はないです。
(1-586 2003/12/19) >>577
レスありがとうございます。
もうちょっと質問させてください。
> 受け流しスキルは全ジョブ共通なので大丈夫です。
ttp://www.elfu.com/FFXI-top.html
↑
ここのスキルリストを見ているのですが、受け流しスキルが上
がっても、狩人のジョブスキル向上はないと私は理解しました。
スキルは上がらなくても、狩人で受け流しの効果はあるという
ことで良いのでしょうか?(後衛だから意味なさそうですが)
また、例えばモンクで短剣持って戦っても、攻撃系のスキルは
上がらないのですよね?
サポとかExジョブのことを考えると、転職前に上げたスキルを
有効利用するには、最初、戦士で始めるのが1番なのかな・・・。
戦士はガード以外の戦闘スキル、全部においてジョブスキルが
上がるのですよね。
(1-597 2003/12/19) >>586
当然、無いスキルは上がりません
が、サポに選択したジョブにメインで無いスキルがあった場合はそれに限りません
メインモンクでサポ戦士にし、仮に短剣を装備した場合
戦士のLv上限までスキルは上がります
尚、戦士で始めて攻撃スキルを何でもこなそうとすると武器にそれなりに金がかかります
特に両手武器系の相場は他の武器より高いです
後の目標ジョブが決まっているのなら、ある程度、絞った方が楽かもしれません
(1-602 2003/12/19) >>597
これ、間違いでは?
>>メインモンクでサポ戦士にし、仮に短剣を装備した場合
>>戦士のLv上限までスキルは上がります
(モンクに装備できる短剣はありませんが、仮にあったとして)
スキル上がりません。
黒サポ白がいくらケアル撃っても回復スキルは上がりませんし、
白サポ黒がいくらドレイン撃っても暗黒スキルはあがりません。
>>586
まだ始めたばかりでしょうか。あまり考え過ぎなくてもいいんでは。
狩人をとるまでに、モンク以外のジョブもやることになると思います。
サポとったらサポ用に必要ですから。
そのときに戦士でもやって、そのサポにモンクつければ
無駄にはならないでしょ?
(1-607 2003/12/19) >>602
そうですね、モンクは短剣スキル育ちませんね。597さんの勘違いでしょう。
サポが持ってるスキルも表示されますが、もともと持ってるスキルしか成長しませんね。
>>586=>>576
将来的に狩人を目指しているなら、最初のジョブがモンクだと多少面倒ですね。
狩人が持ってるスキルは短剣・片手剣・片手棍・投てき・弓術・射撃・回避です。
モンクのスキルは格闘・片手棍・両手棍・投てき・ガード・回避・受け流し。
重複するのは片手棍と投てき、回避の3つですね。狩人は回避スキル高い方が
いいのでモンクLv30で狩人にチェンジも悪いとは言いませんが、片手剣や弓術、射撃
のスキルを全く育てていない状態から狩人を始めることになります。
また、狩/モという組み合わせも微妙でしょうね。
サポートジョブシステムがあるとはいっても、持っているスキルと持っていないスキルがあるので
メインジョブの長所を伸ばすor短所をカバーするようなサポを付けるのが得策です。
(1-582 2003/12/19) リンクシェルリーダー初心者なのですが、
なんとなくレベルがおいていかれ、
なんとなくPTに入りづらいです。
入れてくれないのかも・・・:
ジョブが重なってしまうものは、
レベル上げもできません。
なにか、なにか良い方法があれば、
教えてください。
精神的にできれば。
(1-583 2003/12/19) >>582
レベル上げは野良で
イベントはLSで
という風にした方が精神的に楽だと思う。
レベル上げは時間帯とかの関係があるから
ムリに仲間内で上げようとするといろいろと摩擦が生じる。
せっかく楽しむためにゲームをしているんだから
それが苦痛になった時点で自分のやってることは何かが間違っていると悟るべき。
ともあれがんばれ!
(1-584 2003/12/19) 583さん、レスありがとうございます。
ゲームを楽しむためにやっている。
そうでしたね。そうなんでしたよね。
リンクグループで心が癒された経験も
PTで楽しんだ経験もあります。
いつでも一緒にいれるお友達も欲しいですが、
その時、したいと思ったことを
やっていってみようと思います。
周りの人も分かってくれますよね。
何も反感なんてかいませんよね。
ありがとうございました。
(1-587 2003/12/19) >>584
EXジョブでレベルがくるくる回りますので、タイミングによりPTが組める機会が
増えてきます。メインとサポ以外に15,25,30ってな具合にホドホドに育てて放置
しておくとLSやフレと組める機会も増えるし視点も増えていいと思います。
黒 <- 17のデジョンは是非欲しい。ミッション/クエ時の戻りに超便利
シーフ <- 15でトレハン付くから是非欲しい、25のとんずらも楽しい
白 <- ソロ用サポの定番、11のケアルII、25のレイズ、36からのテレポ、インスニ、状態回復
吟 <- 取るの簡単でギルになり、安く育てられる。ちゃんと育てればLSメンに喜ばれる
他 <- 育てて損になるジョブは少ない
(1-611 2003/12/19) >>587? >>597 >>602 >>607 さん、回答ありがとうございました。
つい、1週間前ぐらいに始めたばかりです。
モンクは素手で戦うため、装備にも(?)武器にもあまりお金が
かからない、FFではいつでもジョブチェンジ可能ということでモ
ンクでスタートしていました。
将来的にやりたい! っていうジョブは、今のところ狩人です。
数日モンクで遊んでいたのですが、先に載せたサイトを見たとこ
ろ、スキルとジョブの関係に気がつきまして。
さっそくジョブを赤魔道士に変えてみました。
育てるのはたいへんですけど、自分で回復もできるし、弓も使え
るしということで。
ちょっと遊んでみたのですが、とても楽しかったので、しばらく
これでやってみます。
(1-612 2003/12/19) >>611
赤魔はどっちかって言うと育てやすいジョブだよ。
最初にきっちり弱体入れて、オートで殴りつつ、ケアルで回復、
途中精霊入れてりゃ・・・結構強いよ。
ただ、赤魔はサポジョブには向かないから、
サポ付けられるようになったら、他のジョブに流れて行く人が
多いけどね。
いろいろやってみるといいよ。
がんがれ。
(1-616 2003/12/19) >>612
レスありがとうございます。
赤魔、サポに向いていないんですか・・・。TT
(1-624 2003/12/20) >>615
ベンチねw
LOWかHIGHか書いてないけど、LOWかな?
高解像度を諦めてしまえば大丈夫だと思うけど。
>>616
とにかくサポートジョブやチョコボ免許を取ろうと思っているなら白をおすすめ。
赤も回復できますが、プロテアは白だけですしケアル2も早く覚えます。
白か赤を25まで育てておくとインビジも使えるので便利です。
また、戦士や狩人をソロでプレイする時にもサポ白は便利です。
>>620
エラーコードが分かっているならサポートに直接確認した方がいいと思われ。
解決したみたいだけどさw
(1-586 2003/12/19) >>577
レスありがとうございます。
もうちょっと質問させてください。
> 受け流しスキルは全ジョブ共通なので大丈夫です。
ttp://www.elfu.com/FFXI-top.html
↑
ここのスキルリストを見ているのですが、受け流しスキルが上
がっても、狩人のジョブスキル向上はないと私は理解しました。
スキルは上がらなくても、狩人で受け流しの効果はあるという
ことで良いのでしょうか?(後衛だから意味なさそうですが)
また、例えばモンクで短剣持って戦っても、攻撃系のスキルは
上がらないのですよね?
サポとかExジョブのことを考えると、転職前に上げたスキル